。 二. 記憶化搜索 我們常見的動態規划問題,比如流水線調度問題,矩陣鏈乘問題等等都是“一步接着一步解決的 ...
什么是動態規划 動態規划 Dynamic Programming 是通過組合子問題的解來解決問題的。動態規划是用於求解包含重疊子問題的最優化問題的方法。其基本思想是,將原問題分解為相似的子問題。在求解的過程中通過子問題的解求出原問題的解。 動態規划的分類: .線性規划:攔截導彈,合唱隊形,挖地雷等。 .區域規划:石子合並,加分二叉樹,統計單詞個數等。 .樹形動規:貪吃的九頭龍,二分查找樹,聚會的歡 ...
2019-01-11 17:41 0 728 推薦指數:
。 二. 記憶化搜索 我們常見的動態規划問題,比如流水線調度問題,矩陣鏈乘問題等等都是“一步接着一步解決的 ...
總目錄 > 4 動態規划 > 4.1 記憶化搜索與動態規划 前言 最近又做了一些比較基礎的 DP,感覺自己無敵了,應該有資格寫篇文章來介紹了! 本文主要介紹動態規划的概念,記憶化搜索以及動態規划的核心。 更新日志 Update - 20200616 寫完搜索部分后再回 ...
題目要求: 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 在上面的數字三角形中尋找在上面的數字三角形中尋找一條從頂部到底邊的路徑,使得路徑上所經過的數字之和最大。路徑上的 ...
Description 如圖所示,有一個群島,共分為若干層,第1層有一個島嶼,第2層有2個島嶼,......,第n層有n個島嶼。每個島上都有一塊寶,其價值是一個正整數(圖中圓圈中的整數)。 ...
C、Coolest Ski Route 題意:n個點,m條邊組成的有向圖,求任意兩點之間的最長路徑 dfs記憶化搜索 ...
歷屆試題 地宮取寶 時間限制:1.0s 內存限制:256.0MB 問題描述 X 國王有一個地宮寶庫。是 n x m 個格子的矩陣。每個格子放一件寶貝。每個寶貝貼着價值標簽 ...
一、簡單基礎dp 這類dp主要是一些狀態比較容易表示,轉移方程比較好想,問題比較基本常見的。主要包括遞推、背包、LIS(最長遞增序列),LCS(最長公共子序列),下面針對這幾種類型,推薦一下比較好的 ...