原文:強化學習--DDPG---tensorflow實現

完整代碼:https: github.com zle Reinforcement Learning Game 論文 Continuous control with deep reinforcement learning https: arxiv.org pdf . .pdf Deep Deterministic Policy Gradient DDPG與AC的區別: AC: Actor: 利用td ...

2019-01-09 22:41 0 1977 推薦指數:

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強化學習算法總結-DDPG

DDPG原理和算法 DDPG原理和算法 背景描述 DDPG的定義和應用場景 PG ...

Wed Sep 30 17:20:00 CST 2020 0 2554
深度強化學習——連續動作控制DDPG、NAF

一、存在的問題 DQN是一個面向離散控制的算法,即輸出的動作是離散的。對應到Atari 游戲中,只需要幾個離散的鍵盤或手柄按鍵進行控制。 然而在實際中,控制問題則是連續的,高維的,比如一個具有6個 ...

Sun Sep 30 07:45:00 CST 2018 0 1425
強化學習入門筆記系列——DDPG算法

本系列是針對於DataWhale學習小組的筆記,從一個對統計學和機器學習理論基礎薄弱的初學者角度出發,在小組學習資料的基礎上,由淺入深地對知識進行總結和整理,今后有了新的理解可能還會不斷完善。由於水平實在有限,不免產生謬誤,歡迎讀者多多批評指正。如需要轉載請與博主聯系,謝謝 DDPG算法基本概念 ...

Mon Nov 09 03:55:00 CST 2020 0 436
強化學習 8 —— DQN 算法 Tensorflow 2.0 實現

在上一篇文章強化學習——DQN介紹 中我們詳細介紹了DQN 的來源,以及對於強化學習難以收斂的問題DQN算法提出的兩個處理方法:經驗回放和固定目標值。這篇文章我們就用代碼來實現 DQN 算法 一、環境介紹 1、Gym 介紹 本算法以及以后文章要介紹的算法都會使用 由 \(OpenAI ...

Mon Sep 07 04:58:00 CST 2020 0 1835
強化學習--Actor-Critic---tensorflow實現

完整代碼:https://github.com/zle1992/Reinforcement_Learning_Game Policy Gradient 可以直接預測出動作,也可以預測連續動 ...

Wed Jan 09 20:12:00 CST 2019 0 1005
深度學習強化學習的兩大聯姻:DQN與DDPG的對比分析

本文首發於:行者AI Q學習(Q-Learning)算法是提出時間很早的一種異策略的時序差分學習方法;DQN 則是利用神經網絡對 Q-Learning 中的值函數進行近似,並針對實際問題作出改進的方法;而 DDPG 則可以視為 DQN 對連續型動作預測的一個擴展;本文將從定義對比 ...

Mon Dec 28 23:09:00 CST 2020 0 887
 
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