歡迎大家前往雲加社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 作者:騰訊雲游戲行業資深架構師 余國良 MOBA類和“吃雞”游戲為什么對網絡延遲要求高? 我們知道,不同類型的游戲因為玩法、競技程度不一樣,采用的同步算法不一樣,對網絡延遲的要求也不一樣。例如,MOBA類游戲多使用幀同步為主 ...
本文由雲 社區發表 作者:騰訊雲游戲行業資深架構師 余國良 MOBA類和 吃雞 游戲為什么對網絡延遲要求高 我們知道,不同類型的游戲因為玩法 競技程度不一樣,采用的同步算法不一樣,對網絡延遲的要求也不一樣。例如,MOBA類游戲多使用幀同步為主要同步算法,競技性也較高,無論從流暢性,還是從公平性要求來說,對響應延遲的要求都最高,根據業內經驗,當客戶端與服務器的網絡延遲超過 ms時,會開始出現卡頓, ...
2019-01-09 18:31 0 759 推薦指數:
歡迎大家前往雲加社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 作者:騰訊雲游戲行業資深架構師 余國良 MOBA類和“吃雞”游戲為什么對網絡延遲要求高? 我們知道,不同類型的游戲因為玩法、競技程度不一樣,采用的同步算法不一樣,對網絡延遲的要求也不一樣。例如,MOBA類游戲多使用幀同步為主 ...
一、什么是TCP >>>TCP是一種傳輸控制協議,是面向連接的、可靠的、基於字節流之間的傳輸層通信協議 >>>在因特網協議族里面,TCP層是在IP層上面,應用層下面的一個中間層。不同主機的應用層之間經常會要用到可靠的、像管道一樣的連接,但是IP層 ...
1 TCP協議 TCP協議是面向連接的通信協議,即在傳輸數據前先在發送端和接收端建立邏輯連接,然后再傳輸數據,它提供了兩台計算機之間可靠無差錯的數據傳輸。 在TCP連接中必須要明確客戶端與服務器端,由客戶端向服務端發出連接請求,每次連接的創建都需要經過“三次握手”。 第一次握手,客戶端 ...
一,為什么需要tcp協議? 計算機使用者意識到,計算機只是單兵作戰並不會發揮太大的作用。只有把它們聯合起來,電腦才會發揮出它最大的潛力。於是人們就想方設法的用電線把電腦連接到了一起。 TCP/IP不是一個協議,而是一個協議族的統稱。里面包括了IP協議,IMCP協議,TCP協議 ...
TCP協議 本文內容如下: 1)TCP協議概念 2)TCP頭部結構和字段介紹 3)TCP流量控制 滑動窗口 4)TCP擁塞控制 慢啟動、擁塞避免、快重傳、快恢復 有關TCP的三次握手四次揮手單獨寫了一篇博客 ...
TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協議)是一種面向連接(連接導向)的、可靠的、 基於IP的傳輸層協議。TCP在IP報文的協議號是6。TCP是一個超級麻煩的協議,而它又是互聯網的基礎,也是每個程序員必備的基本功。首先來看看OSI的七層模型: 我們需要 ...
Unity3D&Photon制作吃雞游戲 https://study.163.com/course/courseMain.htm?share=1&shareId=8348227&courseId=1004507022 11 -- 程序書寫規范 變量名使用Camel駝峰 ...
序 吃雞類游戲是一種戰術競技型射擊類沙盒游戲,每一局游戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。“吃雞”一詞最早來源於電影《決勝21點》中來自 ...