MemoryStream和BufferedStream都派生自基類Stream,因此它們有很多共同的屬性和方法,但是每一個類都有自己獨特的用法。這兩個類都是實現對內存進行數據讀寫的功能,而不是對持久性存儲器進行讀寫。 讀寫內存-MemoryStream類 MemoryStream類用於 ...
MemoryStream位於System.IO命名空間,為系統內存提供流式的讀寫操作。常作為其他流數據交換時的中間對象操作。 MemoryStream類封裝一個字節數組,在構造實例時可以使用一個字節數組作為參數,但是數組的長度無法調整。使用默認無參數構造函數創建實例,可以使用Write方法寫入,隨着字節數據的寫入,數組的大小自動調整。 在對MemoryStream類中數據流進行讀取時,可以使用se ...
2019-01-08 15:14 0 1209 推薦指數:
MemoryStream和BufferedStream都派生自基類Stream,因此它們有很多共同的屬性和方法,但是每一個類都有自己獨特的用法。這兩個類都是實現對內存進行數據讀寫的功能,而不是對持久性存儲器進行讀寫。 讀寫內存-MemoryStream類 MemoryStream類用於 ...
MemoryStream 目錄: 1 簡單介紹一下MemoryStream 2 MemoryStream和FileStream的區別 3 通過部分源碼深入了解下MemoryStream 4 分析MemorySteam最常見的OutOfMemory異常 5 MemoryStream ...
關鍵字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html 說明 必須包含名空間System.Collection.Generic ...
說明 必須包含名空間System.Collection.Generic Dictionary里面的每一個元素都是一個鍵值對(由二個元素組成:鍵和值) 鍵必須是唯一的,而值不需要唯 ...
Dictionary字典類介紹 必須包含名空間System.Collection.Generic Dictionary里面的每一個元素都是一個鍵值對(由二個元素組成:鍵和值) 鍵必須是唯一的,而值不需要唯一的 鍵和值都可以是任何類型(比如:string ...
主要用於物體的旋轉移動和縮放(不是原創只是作為筆記)一、成員變量position:在世界空間坐標transform的位置。localPosition:相對於父級的變換的位置。如果該變換沒有父級,那么等同於Transform.position。eulerAngles:世界坐標系中的旋轉(歐拉角 ...
轉載鏈接 說明 必須包含名空間System.Collection.Generic Dictionary里面的每一個元素都是一個鍵值對(由二個元素組成:鍵和值) 鍵 ...
MemoryStream 是一個特例,MemoryStream中沒有任何非托管資源,所以它的Dispose不調用也沒關系。托管資源.Net會自動回收 MemoryStream繼承自Stream類。內存流的好處是指針可以晃來晃去,也就是支CanSeek,Position,Seek()。任意讀其中一 ...