Dictionary字典類介紹
必須包含名空間System.Collection.Generic
Dictionary里面的每一個元素都是一個鍵值對(由二個元素組成:鍵和值)
鍵必須是唯一的,而值不需要唯一的
鍵和值都可以是任何類型(比如:string, int, 自定義類型,等等)
通過一個鍵讀取一個值的時間是接近O(1)
鍵值對之間的偏序可以不定義
定義
//定義
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
//例如使用socket,創建字典代碼
Dictionary<string,Socket> dic = new Dictionary<string,Socket>();
//添加元素
dic.Add("txt", "notepad.exe");
//例如 字典添加地址
string ip=connSocket.RemoteEndPoint.ToString();
dic.Add(ip,cooSocket);
//取值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//更改值
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//遍歷key
foreach (string key in openWith.Keys)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}
//遍歷字典
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//遍歷value
foreach (string value in openWith.Values)
{
Console.WriteLine("value = {0}", value);
}
//遍歷value, Second Method
Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
foreach (string s in valueColl)
{
Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
}
//添加存在的元素
try
{
openWith.Add("txt", "winword.exe");
}
catch (ArgumentException)
{
Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
}
//刪除元素
openWith.Remove("doc");
if (!openWith.ContainsKey("doc"))
{
Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
}
//判斷鍵存在
if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True
{
Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
}
//參數為其它類型
Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
Console.WriteLine(OtherType[1][2]);
參數自定義類型:
首先定義類
class DouCube
{
public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
}
然后
//聲明並添加元素 Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>(); for (int i = 1; i <= 9; i++) { DouCube element = new DouCube(); element.Code = i * 100; element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html"; MyType.Add(i, element); }
//遍歷元素 foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType) { Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page); }
字典常用屬性、說明:
- 名稱 說明
- Comparer 獲取用於確定字典中的鍵是否相等的
- IEqualityComparer<T>。
- Count 獲取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵/值對的數目。
- Item 獲取或設置與指定的鍵相關聯的值。
- Keys 獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵的集合。
- Values 獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
- 常用方法
- 名稱 說明
- Add 將指定的鍵和值添加到字典中。
- Clear 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的鍵和值。
- ContainsKey 確定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的鍵。
- ContainsValue 確定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
- Equals(Object) 確定指定的 Object 是否等於當前的 Object。 (繼承自 Object。)
- Finalize 允許對象在“垃圾回收”回收之前嘗試釋放資源並執行其他清理操作。 (繼承自 Object。)
- GetEnumerator 返回循環訪問 Dictionary<TKey, TValue> 的枚舉器。
- GetHashCode 用作特定類型的哈希函數。 (繼承自 Object。)
- GetObjectData 實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 實例所需的數據。
- GetType 獲取當前實例的 Type。 (繼承自 Object。)
- MemberwiseClone 創建當前 Object 的淺表副本。 (繼承自 Object。)
- OnDeserialization 實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並在完成反序列化之后引發反序列化事件。
- Remove 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的鍵的值。
- ToString 返回表示當前對象的字符串。 (繼承自 Object。)
- TryGetValue 獲取與指定的鍵相關聯的值。

