YV12和NV12都是YUV420平面格式中的一種,其中YV12格式在我所接觸的項目中使用得比較多,而NV12是Intel制定的的格式,在Intel的平台顯示和支持性能最值,NV12 是用於 DirectX VA 的首選 4:2:0 像素格式。 關於YV12和NV12的內存布局格式說明 ...
YV12和NV12都是YUV420平面格式中的一種,其中YV12格式在我所接觸的項目中使用得比較多,而NV12是Intel制定的的格式,在Intel的平台顯示和支持性能最值,NV12 是用於 DirectX VA 的首選 4:2:0 像素格式。 關於YV12和NV12的內存布局格式說明 ...
NV12格式是yuv420格式的一種,NV12格式的u,v排布順序為交錯排布,假如一幅圖像尺寸為W*H,則先Y分量有W*H個,然后U分量和V分量交錯排布,U分量和V分量各有W*H/4個,U,V加起來總數是Y分量的一半。 NV12內存YUV分量排布如下所示: 下面是CUDA實現的NV12 ...
代碼如下 最后寫一個窗口類繼承 QOpenGLWidget ...
概述 之前介紹了YUV碼流的采樣格式,下面分析下YUV碼流的存儲格式,YUV碼流的存儲格式與采樣格式息息相關。總的來講,YUV存儲格式主要分為兩種: planar 平面格式 指先連續存儲所有像素點的 Y 分量,然后存儲 U 分量,最后是 V 分量 ...
工作問題接觸到圖像這一塊,需要對手機攝像頭采集的原始幀做Rotate或者scale,但無奈對此的了解少之又少,於是網上搜了一頓,完事后將最近所學總結一下,以方便之后的人別踩太多坑。 ...
說明 因工作方面接觸到圖像處理這一塊,需要對手機攝像頭采集的原始幀做Rotate或者Scale,但無奈對此的了解少之又少,於是網上搜了一頓,完事后將最近所學總結一下,以方便之后的人別踩太多坑。 ...
http://zh.wikipedia.org/wiki/YUV YUV,是一種顏色編碼方法。 YUV是編譯true-color顏色空間(color space)的種類,Y'U ...