學完了插值,我們來學習在場景里面添加一個立體彩色球(三維插值) 按照慣例,先看效果: Chapter4: Adding a sphere 我們又一次面臨圖形學的主要任務 ...
今天講這本書最后一種材質 Preface 水,玻璃和鑽石等透明材料是電介質。當光線照射它們時,它會分裂成反射光線和折射 透射 光線。 處理方案:在反射或折射之間隨機選擇並且每次交互僅產生一條散射光線 實施方法:隨機取樣,具體見后文 調試最困難的部分是折射光線。如果有折射光線的話,我通常首先讓所有的光折射。對於這個項目,我試圖在我們的場景中放置兩個玻璃球,我得到了這個: 上述圖片是對的嗎 顯然,在 ...
2019-01-04 00:30 4 1355 推薦指數:
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Preface 從這一篇起,我們開始學光線追蹤這門牛逼的技術。讀了幾天,一個字:強! 這一篇我們主要講述技術入門和一些簡單的案例。 我們先學這本: Ready 這本書需要ppmview這個軟件幫忙看效果圖,不過下載也非常快。 其次,需要你會C ...
一天一篇,今天來學習第7章 (散射)漫反射材質 Chapter7: Diffuse Materials Preface 從這一章開始,我們將通過光線追蹤制作一些逼真的材質。 我們將從漫射(磨砂)材料開始。 先看效果: 正文 不發光的漫射物體僅僅呈現其周圍的顏色 ...
今天我們開始進入正篇 Chapter 3: Rays, a simple camera, and background 對於所有的光線追蹤器,基本都有一個光線類,計算沿光線看到的顏色。 我們的光線是一個矢量運算: p(t) = a + t * b. 書中 ...
我們上一篇寫了Chapter5 的第一個部分表面法線,那么我們來學剩下的部分,以及Chapter6. Chapter5:Surface normals and multiple obje ...
今天我們來學最后一章 Chapter11:Defocus Blur Preface 散焦模糊 也稱 景深 首先,我們來了解一下散焦模糊,我們在真實相 ...
今天,我們來學習如何設計自定義位置的相機 ready 我們只需要了解我們之前的坐標體系,或者說是相機位置 先看效果 Chapter10:Positionab ...