原文:C# Command命令(行為型模式)+隊列 實現事務,帶異步命令重試機制和生命周期

一 簡介 耦合是軟件不能抵御變變化的根本性原因,不僅實體對象與實體對象之間有耦合關系 如創建性設計模式存在的原因 ,對象和行為之間也存在耦合關系. 二 實戰 常規開發中,我們經常會在控制器中或者Main方法中調用多個對象,進行批量的操作 完成一次事務性的操作 ,像下面這樣: ok,上面的硬編碼可以很好的完成需求,但是如果中間發生異常,上的代碼將無法支持撤銷和回滾.注:這里假設持久化到文檔和持久化到 ...

2018-12-31 21:30 0 764 推薦指數:

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c#異常重試機制

有時候我們碰到程序異常了,想讓程序繼續重新執行,進行重試,這時候就需要有一個合適的方法來進行操作; 自己寫代碼控制太麻煩了,也容易出錯。這時候當然是站在巨人的肩膀上, https://github.com/App-vNext/Polly Polly 一個非常好用的類庫 寫了個測試 ...

Tue Jan 16 06:56:00 CST 2018 0 1837
c# .Net重試機制

問題描述:某些場景下,需要對產生異常的任務或沒有達到預期結果的任務進行重試,若重試次數達到了我們設定的閾值,則再放棄任務 簡單方法: 方案一 使用一個靜態的泛型方法來處理,創建通用的任務重試機制,我們可以使用action作為參數 ...

Thu May 13 01:29:00 CST 2021 0 1220
C#設計模式之十四命令模式Command Pattern)【行為型】

一、引言 今天我們開始講“行為型”設計模式的第二個模式,該模式是【命令模式】,又稱為行動(Action)模式或交易(Transaction)模式,英文名稱是:Command Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“命令模式”我第一次看到這個名稱,我的理解是,可能是一種行為或者一個操作 ...

Tue Nov 21 23:18:00 CST 2017 4 3067
設計模式-行為型模式命令模式(11)

命令模式Command Pattern)是一種數據驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,並傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,並把該命令傳給相應的對象,該對象執行命令。 現在多數應用都有撤銷操作。雖然難以想象,但在很多年里,任何軟件中確實都不 ...

Thu Mar 08 21:14:00 CST 2018 0 22551
c# 關於頁面生命周期

每次遇到這個問題,總是含含糊糊的說不清楚,今天就在這里統一整理一下,以便以后的查看。 一般來說,頁要經歷下表概述的各個階段。除了頁生命周期階段以外,在請求前后還存在應用程序階段,但是這些階段並不特定於頁 階段 說明 頁請求 ...

Thu Feb 14 19:41:00 CST 2019 0 709
maven生命周期(maven的常用命令、三種生命周期

1、maven的常用命令 (1)maven項目的一鍵構建:tomcat:run 項目構建的過程: 一鍵構建完成的任務: 使用命令就可以把項目運行起來: (2)清理編譯好的文件:clean 刪除當前工程中的target 清理前: 先找 ...

Fri Mar 13 03:39:00 CST 2020 0 611
C# MVC 5 - 生命周期(應用程序生命周期&請求生命周期

本文是根據網上的文章總結的。 1.介紹 本文討論ASP.Net MVC框架MVC的請求生命周期。 MVC有兩個生命周期,一為應用程序生命周期,二為請求生命周期。 2.應用程序生命周期 應用程序生命周期是指在申請過程實際開始運行IIS,直到它停止的時間。這是通過在應用程序中 ...

Fri Jan 06 00:23:00 CST 2017 0 4227
Python Tenacity 實現"重試機制"

(標題中的重試機制並並不准確,它不是 Python 的內置模塊,因此並不能稱之為機制),它實現了幾乎我們 ...

Thu Jul 23 01:08:00 CST 2020 0 1256
 
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