原文:【Ray Tracing in One Weekend 超詳解】 光線追蹤1-3

學完了插值,我們來學習在場景里面添加一個立體彩色球 三維插值 按照慣例,先看效果: Chapter : Adding a sphere 我們又一次面臨圖形學的主要任務。 我們需要再次回顧coord . 的坐標系統,如果有一個球,在眼睛和屏幕中間,那么如何將其繪制到屏幕上 假設我們沿着y負方向垂直往下看: diagram 掃描屏幕位置的視線 有眼睛發出指向屏幕特定位置 的生成在上一節講述完畢。 我 ...

2018-12-27 17:22 2 1414 推薦指數:

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Ray Tracing in One Weekend 詳解光線追蹤1-1

Preface 從這一篇起,我們開始學光線追蹤這門牛逼的技術。讀了幾天,一個字:強! 這一篇我們主要講述技術入門和一些簡單的案例。 我們先學這本: Ready 這本書需要ppmview這個軟件幫忙看效果圖,不過下載也非常快。 其次,需要你會C ...

Sun Dec 23 10:51:00 CST 2018 2 1731
Ray Tracing in One Weekend 詳解光線追蹤1-5

一天一篇,今天來學習第7章 (散射)漫反射材質 Chapter7: Diffuse Materials Preface 從這一章開始,我們將通過光線追蹤制作一些逼真的材質。 我們將從漫射(磨砂)材料開始。 先看效果:    正文 不發光的漫射物體僅僅呈現其周圍的顏色 ...

Sun Dec 30 07:52:00 CST 2018 0 2145
Ray Tracing in One Weekend 詳解光線追蹤1-2

今天我們開始進入正篇 Chapter 3: Rays, a simple camera, and background   對於所有的光線追蹤器,基本都有一個光線類,計算沿光線看到的顏色。   我們的光線是一個矢量運算:           p(t) = a + t * b. 書中 ...

Thu Dec 27 05:38:00 CST 2018 3 1808
Ray Tracing in One Weekend 詳解光線追蹤1-10

Ray Tracing in One Weekend》完結篇 最近課程上機實驗,封面圖渲染時間也超長,所以寫東西就落下了,見諒 這篇之后,我會繼續《Ray Tracing The Next Week》,還請多多關注 這幾天我在渲染這本書的封面圖,封面圖還沒出,不算結束,剛好安排 ...

Wed Jan 09 20:10:00 CST 2019 3 997
 
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