原文:數獨計算(C#)

計算零到多個可能的數獨結果,並打印到Console中。 調用方法 MainController mc new MainController mc.Do 輸入 數獨數據 類型為int , , 表示空。 通過Sudu.Setup 方法設置。 輸出 同輸入格式。 通過Sudu.PrintResult 方法打印。 概述該方法屬於窮舉的搜索算法。將完整過程分解為重復的往一個空里填一個數字的過程,每填一個空, ...

2018-12-26 21:42 0 731 推薦指數:

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C# 獨游戲(一)——構造獨矩陣

  其實一直都很想寫個數獨的游戲,最近剛好看了《編程之美》,得到了一些啟發。   好,這時第一節,構造獨矩陣。主要用到深度搜索算法,先往下一個格子填數字(依次填入1~9),在9*9表格的行中檢驗數字有沒有出現過,在9*9表格的列中檢驗數字有沒有出現過,最后在3*3的表格中檢驗數字是否出現 ...

Wed May 09 02:54:00 CST 2012 2 4712
C# 獨求解算法

前言 獨是一種有趣的智力游戲,但是部分高難度數獨在求解過程中經常出現大量單元格有多個候選數字可以填入,不得不嘗試填寫某個數字然后繼續推導的方法。不幸的是這種方法經常出現填到一半才發現有單元格無數可填,說明之前就有單元格填錯了把后面的路堵死了。這時就需要悔步,之前的單元格換個數重新試。然而更坑 ...

Fri Jan 10 20:05:00 CST 2020 3 1538
關於C#的隨機

一直都知道random隨機可能出現相同的情況,但是一直沒具體看為什么,網上一看又是一大堆例子給你出來,一點也不清晰,今天看msdn記錄一下,msdn是講的真的清楚. 實例化隨機生成器 通過向Random類構造函數提供種子值(偽隨機生成算法的起始值)來實例化隨機生成器。 可以顯式或隱式提供 ...

Thu Nov 21 00:14:00 CST 2019 0 307
c#,回文判斷

回文:將數值反過來。如:123 反過來是321 ,如果兩個數相等,則是回文,否則不是 使用out關鍵字 ...

Tue Oct 29 03:45:00 CST 2019 0 360
C#隨機

  隨機的類為Random,命名空間為System。   轉到Random的定義可以看到如下代碼(我把注釋刪掉了): namespace System { public class Random { public Random ...

Thu Feb 03 05:07:00 CST 2022 0 10950
C#隨機

一、Random 注意將初始化random放在循環體外邊 Random.Next(min, max)隨機返回一個整數a,其中a大於等於min,小於max。 API:https:// ...

Tue Dec 18 20:00:00 CST 2018 0 600
 
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