原文:用面向對象的編程方式實現飛機大戰小游戲,java版

概述 本文將使用java語言以面向對象的編程方式一步一步實現飛機大戰這個小游戲 本篇文章僅供參考,如有寫的不好的地方或者各位讀者哪里沒看懂可以在評論區給我留言 或者郵件 qq.com 源碼地址 :https: github.com sc AircraftWars.git 項目結構分析 在這個游戲中,所有的物體都是飛行物所以有一個總的抽象類類:飛行物體類 FlyingObject 飛行物的子級划分: ...

2018-12-26 15:03 0 1976 推薦指數:

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原生js面向對象實現飛機大戰小游戲(有BOSS,含源碼)

在線體驗:http://hymhub.gitee.io/plane-game 源碼:https://gitee.com/hymhub/plane-game 游戲音效用了FC魂斗羅的,可在電腦和安卓設備體驗(安卓推薦將鏈接在微信或QQ聊天發送后點擊打開),移動端子彈自動發射,添加了手指按住飛機拖動 ...

Thu Jan 28 22:30:00 CST 2021 3 497
Java面向對象實踐 ——寫飛機大戰游戲小項目

飛機大戰小游戲是練習面向對象的常用項目,用於練習面向對象編程的方法。在學完Java基礎和面向對象基礎后,經過一個星期零散時間的學習,跟着視頻教程寫了個飛機大戰小游戲項目!通過這個小游戲項目更深刻了解了面向對象編程思維,練習了Java面向對象編程方法。下面簡單介紹一下該項目,並貼出源碼 ...

Sat Mar 23 05:39:00 CST 2019 0 5483
飛機大戰編寫以及Java面向對象總結

 面向對象課程完結即可編寫一個簡單的飛機大戰程序。我覺得我需要總結一下   飛機大戰中類的設計: 父類:FlyingObject(抽象類) 接口:Award 、Enemy 子類:Hero、Bullet、Airplane (實現Enemy接口)、 Bee ...

Sun Sep 11 04:52:00 CST 2016 0 7070
飛機大戰小游戲

·一、需求設計   1.為檢測C語言的學習成果,根據所學的C語言知識,設計程序:飛機大戰小游戲;   2.自行定義變量,函數或結構體,編寫源代碼並進行編譯運行測試;   3.根據編寫的代碼,自行攥寫實驗報告; ·二、系統設計   1 實驗題目:   飛機大戰小游戲   2 游戲描述 ...

Sat Jun 05 08:37:00 CST 2021 2 947
飛機大戰-面向對象-pygame

飛機大戰 最近學習了python的面向對象,對面向對象的理解不是很深刻。 面向對象是數據和函數的'打包整理',將相關數據和處理數據的方法集中在一個地方,方便使用和管理。 本着學習的目的,在網上找了這個飛機大戰游戲的素材和相關代碼,自己研究學習,加深對面向對象的理解。 python可以做游戲 ...

Sat May 02 23:43:00 CST 2020 1 533
js實現飛機大戰小游戲

用JavaScript來實現一個鼠標指針控制的飛機大戰小程序,效果圖如下。 1.進入頁面階段    2.第二載入階段效果圖 3.第三核心階段    4.第四暫停階段 5.第五結束階段 實現這個項目的HTML代碼只需要一行,創建一個畫布並且設置寬高到合適,並且要將畫布 ...

Thu Jul 04 05:45:00 CST 2019 1 1028
二、飛機大戰終極-鞏固面向對象設計項目的思想

上面一節主要介紹pygame入門,這一節是利用面向對象完成整個項目設計:子彈射擊敵機,戰機碰撞敵機,用戶左右控制戰機移動等等 1、知識點:pygame中提供了倆個非常強大的類精靈類和精靈組類: 精靈類可以創建很多對象,例如:創建多個敵機,是用精靈類創建方便快速,代碼 ...

Mon Jul 16 05:27:00 CST 2018 0 1737
 
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