原文:three.js_ "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': tainted canvases may not be loded."

這個報錯是請求圖片跨域了。 .當我們使用thee.js的時候肯定會碰到利用各種請求去向服務器請求貼圖。 .假設我們獲取的是圖片在服務器上的路徑然后我們用 加載貼圖到這里都是沒有問題當我們在貼圖加載完成的時候去render Scene, Camera 獲取當它自己刷新的時候就會報錯然后我們加載的貼圖顯示不出來然后瀏覽器報這個錯誤。 這個一般是安全問題,解決方法就是我們翻到three.js的源碼到 行 ...

2018-12-25 14:53 0 2683 推薦指數:

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Canvas - 錯誤:Tainted canvases may not be exported

記錄日期:2019年6月26日 22點21分 Canvas 的內容保存為圖片,但是一直不成功。報錯信息如標題,意思指被污染的畫布不能被導出。 理論上來講,導出為圖片是一定可行的,但是被污染的 ...

Thu Jun 27 06:31:00 CST 2019 0 1207
Tainted canvases may not be exported的問題解決

項目里使用到用canvas生成海報,在toDataURL報了這個錯誤Tainted canvases may not be exported。 原因就在於使用了跨域的圖片,所以說是被污染的畫布。解決方案如下1】為image請求添加跨域 var image = new ...

Thu Jun 13 02:00:00 CST 2019 0 2363
canvas跨域圖片報Tainted canvases may not be exported.解決辦法

我們做微信活動,經常會碰到生成圖片進行分享的需求。生成的圖片中肯定包含微信頭像,這時就會碰到canvas轉圖片時的跨域問題。 一開始我是把微信頭像下載到服務器上來避開跨域問題的,但這樣做太累了,也浪 ...

Thu Nov 15 01:35:00 CST 2018 0 1000
Three.js_解決諜影閃爍重影模型的方法

Three.js_解決諜影鋸齒閃爍重影模型的方法 像素點重疊問題 問題展示 解決后效果 解決方法 設置logarithmicDepthBuffer屬性為true, 便可以處理這個問題 logarithmicDepthBuffer, 官方解釋: 是否使用對數深度緩存 ...

Sat Oct 10 00:52:00 CST 2020 0 600
 
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