原文:LPC 語言基礎

LPC是一種基於C語言開發的編程語言 主要用於寫MUD 多使用着迷宮 游戲 LPC是一種面向對象的語言,它有object的概念,但是沒有class LPC有四中函數類型 gt apply 只能被游戲主題 游戲驅動 呼叫的函數 gt efun 外部函數,定義在游戲主題中的函數 gt ifun 本地函數,MUDLIB中的object定義的函數 gt sefun 模擬外部函數,本質上是本地函數,多數是重 ...

2018-12-24 19:45 0 604 推薦指數:

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LPC基礎教程-Lpc程序和編程環境 mudos 加載原理

編程環境 通常我們所見到的Mud大多是LpMud。LpMuds使用Unix的指令和文件結構。如果你對Unix有所了解,那么LpMud中的一些指令和它的文件結構與普通的Unix基本一樣。如 ...

Sat Sep 17 12:01:00 CST 2016 0 6242
2-LPC1778之GPIO

其實這篇文章主要是介紹自己為其寫的GPIO庫,自己借鑒了原子寫的STM32,野火寫的K60,還有LPC官方庫,然后按照自己平時用的,然后寫了一個..其實寫庫的主要目的是為了方便(主要是方便操作)以后自己用,還想着分享給別人用,加快項目開發的速度,,本想着后期的各種功能庫都自己寫一套...不過就今天 ...

Tue May 23 07:08:00 CST 2017 0 1331
LPC及MudOS簡介(一)

天下盛境這個項目讓我萌生退意了,拖延了一個多月,沒想到公司居然先解散了。接着是面試,入職新公司,回頭看來,還是感慨人算不如天算阿。 新公司也是游戲行業的,初看了下項目的架構,與以前的有較大差別 ...

Mon Aug 20 02:30:00 CST 2012 1 5528
C#語言基礎

這是引我入門的一個博客主(我很喜歡)的文章 這是他的博客:http://www.cnblogs.com/tonney/archive/2011/03/16/1986456.html 一、 C#與.Net的關系 C#是一種相當新的編程語言。C#的重要性體現在以下兩個 ...

Fri Mar 31 00:05:00 CST 2017 0 9021
go語言基礎實例

一:變量 1)變量聲明 打印效果: 2)變量初始化 運行效果: 3)變量賦值 運行效果: 4)匿名變量 (注:_ 代表特 ...

Thu May 02 07:09:00 CST 2019 0 802
R語言基礎配置1

目錄 設置工作目錄 臨時改變 改變默認位置 R包的安裝 Rtools 定義 Putting Rtools on ...

Thu Jul 29 02:47:00 CST 2021 0 164
GLSL語言基礎

GLSL(wiki chs)是OpenGL(OpenGL ES、WebGL)的着色器語言,擁有如下特點: 1. 基於C語言的語法(如:大小寫敏感,每條語句必須以分號結尾),是一門面向過程的強類型語言(type sensitive language) 2. 預處理中沒有#include ...

Thu Feb 18 21:16:00 CST 2021 0 867
C語言指針基礎

C語言指針 前導程序 View Code 一、基本知識點 Int a=10; Int *p;//定義一個int類型的指針 P=&a;//指針變量p指向了變量a *p=20;//使用指針不通過變量直接修改變量a的值為20 *p表示 ...

Tue Apr 22 23:58:00 CST 2014 2 12323
 
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