原文:ThreeJS實現波紋粒子效果

今天我們來用ThreeJS的庫實現一個波紋粒子效果,我們用到的ThreeJS的庫有CanvasRenderer.js,OrbitControls.js,Projector.js,stats.min.js和three.js。這些庫都是不可或缺的,我們先來看看實現的效果,如下圖所示。 我們再來看看項目結構是怎么樣的,項目結構如下圖所示。 我們的效果全部寫在了index.html里,現在我們直接貼出i ...

2018-12-16 09:22 0 3362 推薦指數:

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CSS3實現波紋效果

CSS3的動畫非常強大,但是平時寫的並不多,這里,記錄一個CSS3實現波紋效果 實現代碼如下: 為了兼容低版本google瀏覽器,需要加-webkit-前綴,特別是定義幀動畫時,很容易被忽略,@-webkit-keyframes 自適應的寬高相等的div ...

Thu Dec 20 17:45:00 CST 2018 0 7367
canvas實現波紋效果

本文將會從水波的基本原理開始,詳細講解在canvas中模擬水波擴散,分析並計算水波的能量分布,並通過振幅模擬水波對圖像的折射效果,最后實現水波特效。 水波基本原理 首先復習一波高中物理知識。 波是指振動的傳播。波的傳播方向與質點振動方向垂直的為橫波,相同則為縱波,水波是橫波和縱波的疊加 ...

Mon Mar 12 16:00:00 CST 2018 9 5932
css實現波紋效果

1. HTML 代碼: 2. CSS樣式:設置animation屬性 3. 設置動畫方式,像波浪一樣,從小變大變無,所以我們要設置寬高從0 – 50px,透明度從有至無,這樣就能實現水波漣漪效果啦。 ...

Sun Sep 24 20:45:00 CST 2017 0 1768
css3實現水球波紋效果

原理:父div設為圓形,並隱藏超出范圍的內容,多個子div設為大圓角正方形並設置背景顏色, 子div圓心設置到父div下方,並繞自己的圓心旋轉, 效果就是水球波紋。 預覽效果 ...

Wed Aug 19 19:18:00 CST 2020 0 728
canvas 實現簡單的粒子運動效果

實現效果如下: 設計思路 1.初始化畫布 2.再自定義創建80個圓點(數量可自定義),然后初始化 3.然后實現是在一定距離范圍內的圓點兩兩相連,並且運動起來 4.然后實現鼠標移進出現圓點與里面的圓點能相連 設計方法 1.初始化畫布 2.創建圓與連線(使用構造函數 ...

Sun May 03 23:39:00 CST 2020 0 760
react 項目中實現粒子效果

效果如圖 1.首先安裝依賴 Npm Yarn 2.在項目中引入 3.使用 Particles 我自己配置了一些,具體參數可以去 https://github.com/Wufe/react-particles-js ...

Tue Jun 01 01:17:00 CST 2021 0 1002
 
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