Socket之間的通信可以類比生活中打電話的案例。任何用戶在通話之前,首先要占有一部電話機,相當於申請一個Socket,同時要知道對方的號碼,相當於對方有一個固定的Socket,然后向對方撥號呼叫,相當於發出連接請求。假如對方在場並空閑,拿起 電話話筒,雙方就可以進行通話了。雙方的通話過程 ...
簡介 C 中的udp通信關鍵類:Udpclient,它位於命名空間System.Net.Sockets中,發送接收都是UdpClient類, 命名空間 發送數據 .Visual C UdpClient類發送UDP數據包: 在具體使用中,一般分成二種情況: .知道遠程計算機IP地址: Send 方法的調用語法如下: 參數說明: dgram 要發送的 UDP 數據文報 以字節數組表示 bytes 數據 ...
2018-12-07 17:32 0 7772 推薦指數:
Socket之間的通信可以類比生活中打電話的案例。任何用戶在通話之前,首先要占有一部電話機,相當於申請一個Socket,同時要知道對方的號碼,相當於對方有一個固定的Socket,然后向對方撥號呼叫,相當於發出連接請求。假如對方在場並空閑,拿起 電話話筒,雙方就可以進行通話了。雙方的通話過程 ...
今天稍花化了一點時間,利用C#的Socket驗證了UDP的通信,為接下來特地利用UDP做個分布式的通信仿真系統打下基礎。眾所周知,UDP 就是用戶數據報協議,在互聯網參考模型的第四層——傳輸層。與TCP協議同層,都是提供信息的傳輸服務,但與TCP最大區別就是,它是一種無連接不可靠的信息傳輸 ...
UDP不屬於面向連接的通信,在選擇使用協議的時候,選擇UDP必須要謹慎。在網絡質量令人十分不滿意的環境下,UDP協議數據包丟失會比較嚴重。但是由於UDP的特性:它不屬於連接型協議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優點,所以通常音頻、視頻和普通數據在傳送時使用UDP較多,因為它們即使偶爾丟失一兩 ...
最近研究了一下網絡打洞的相關技術,TCP的方式據說可行性不高,各種困難,因此決定采用UDP(UDP是什么就不解釋了)的方式。 原理: 我們都知道局域網內的主機想要訪問外網的服務器是比較容易的,比如瀏覽器輸入www.baidu.com就可以訪問到百度的服務器,但是如果在局域網的主機部署一個 ...
再次之前要說一下TCP和UDP的區別 TCP是可靠傳輸,UDP是不可靠傳輸; 但是TCP有一個缺點就是會粘包,因為TCP是基於數據流的協議,而UDP是基於數據報的協議 一、什么是粘包 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K ...
網絡編程系列文章(五)之Socket實現異步UDP服務器 C#網絡編程系列文章(六)之Socket實 ...
UDPclient.cpp UDPserver.cpp 另附: windows上簡單的TCP/UDP linux上簡單的TCP/UDP ...
Http使用端口是80 SMTP使用端口是25 TCP是首選協議,它提供有保證的傳輸、錯誤校正和緩沖。 System.Net.Sockets. TcpClient類封裝了T ...