雖然標題中的排序算法往往被認為是低效率的算法.但並不意味着這些算法完全沒有可取之處。本次不再探討這些算法的基本原理,僅僅比較算法的性能,並貼出實現這些算法的源代碼: 還是先肝代碼吧(手動狗頭): 補充:由於之前對梳排序未做任何的說明 ...
插入排序第一種:交換法 第一個元素就不需要考慮了,直接看第二個元素 ,因為 lt ,所以 與 交換位置得到: 在考慮第三個元素 ,因為 lt ,交換 和 ,再比較 和 因為 lt ,交換 和 得到: 后面以此類推第二種:復制法: 將 復制一份,然后比較 之前的元素 因為 lt ,不適合放到當前位置,所以將 向后移動 ,考慮 是不是應該放到前一個位置 因為現在 已經是第 個位置了,所以就放到這個位置 ...
2018-12-06 22:38 0 611 推薦指數:
雖然標題中的排序算法往往被認為是低效率的算法.但並不意味着這些算法完全沒有可取之處。本次不再探討這些算法的基本原理,僅僅比較算法的性能,並貼出實現這些算法的源代碼: 還是先肝代碼吧(手動狗頭): 補充:由於之前對梳排序未做任何的說明 ...
選擇排序 選擇排序的思想非常簡單,很多書或技術Blog都講的很好,這里不贅述了,直接給出代碼 如果考慮通用性,可以使用模板函數 插入排序 插入排序的思想非常簡單,無論是經典教材《算法導論》還是不少技術文章都以撲克牌為例,手里的牌是有序的,每拿到一張新牌會為它在 ...
1.選擇排序 1.何為選擇排序: 以升序為例: 1.將數組分為兩個子集,排序的和未排序的,每一輪從未排序的子集中選出最小的元素,放入排序子集. 2.重復上述步驟,知道數組有序 2.優化方式 1.為減少交換次數,每一輪可以先找到最小的索引 ...
插入排序與選擇排序 在學習過程中我總是難以分清選擇排序與插入排序的區別所在。粗看兩個算法的實現原理,都是從數組的無序范圍內選擇一個元素,放入我們所維護的不斷擴大的數組的有序范圍中。為了區分兩者的不同,並加深自己對插入排序和選擇排序的理解,故有此文。 直接插入排序(Insertion Sort ...
排序 Sort::Seletc 的實現(僅 *.cpp 文件): 4,選擇排序是 ...
1、冒泡算法。 冒泡算法是最基礎的一個排序算法,每次使用第一個值和身后相鄰的值進行比較,如果是升序將大數向左邊交換,降序則向右邊交換。最終將大數移動到一邊,最終排成一個序列: public class Sorting { public void BubbleSorting ...
插入排序包括直接插入排序、希爾排序。 1、直接插入排序: 如何寫成代碼: 首先設定插入次數,即循環次數,for(int i=1;i<length;i++),1個數的那次不用插入。 設定插入數和得到已經排好序列的最后一個數的位數。insertNum和j=i-1 ...
插入排序會將之前的所有的比它大的元素進行兩兩交換(從小到大排列的排序),會增加一些交換時間,降低運行效率,下面我們來討論一下它的優化算法, 不是進行兩兩交換,而是把當前待插入的元素取出,讓當前元素與之前的所有元素進行一一比較,前一個元素大於當前元素直接覆蓋,而到了最后當找到當 前元素的合適位置 ...