原文:Unity本地持久化類Playerprefs使用詳解

一 PlayerPrefs是什么 PlayerPrefs是Unity d提供了一個用於數據本地持久化保存與讀取的類。工作原理十分簡單,就是以key value的形式將數據保存在本地,然后在代碼中可以寫入 讀取 更新數據。 二 PlayerPrefs有什么用 可用於存儲一些非關鍵性的數據,尤其在沒有服務器的單機游戲中,游戲存檔 分數排名等都需要用到數據存儲,可以使用PlayerPrefs輕松實現數據 ...

2018-12-04 03:11 0 3714 推薦指數:

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Unity持久存儲之PlayerPrefs使用

unity3d提供了一個用於本地持久保存與讀取的——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一、PlayerPrefs支持3中數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。    分別對應的函數 ...

Wed Aug 22 20:00:00 CST 2018 0 6876
Unity3d中PlayerPrefs實現數據本地持久保存與讀取

Unity3D提供了一個用於本地持久保存與讀取的——PlayerPrefs 工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一、PlayerPrefs支持3種數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。分別對應的函數 ...

Fri Feb 09 22:39:00 CST 2018 0 2318
【轉】Unity 游戲存檔 PlayerPrefs的用法

http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5969855.html unity3d提供了一個用於本地持久保存與讀取的——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值 ...

Wed May 03 18:47:00 CST 2017 0 5848
Unity 游戲存檔 PlayerPrefs的用法

unity3d提供了一個用於本地持久保存與讀取的——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 PlayerPrefs支持3中數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。 分別對應的函數 ...

Mon Oct 17 23:08:00 CST 2016 0 15529
Unity中保存和讀取數據的---PlayerPrefs

一、認識 PlayerPrefs   1.PlayerPrefs 的方法:     SetInt();保存整型數據;     SetString();保存字符串型數據;     SetFloat();保存浮點型數據;     GetInt();讀取整形 ...

Wed Nov 22 23:01:00 CST 2017 0 3920
React Native使用AsyncStorage本地持久

AsyncStorage   AsyncStorage是一個簡單的,未加密的,異步的,持久,關鍵值存儲系統,是全局的。類似於iOS中的NSUserDefault. 存值: import { AppRegistry, StyleSheet, Text ...

Tue Oct 11 21:03:00 CST 2016 2 9095
Unity PlayerPrefs進行擴展(整個對象進行保存)

盤子臉在制作單機游戲的時候,先以為沒有好多數據需要保存本地. 就沒有使用json等格式自己進行保存. 使用PlayerPrefs,但是后面字段越來越多的時候. PlayerPrefs保存就發現要手動寫很多代碼. 於是是否可以寫一個輔助方法自動幫我保存一個對象,取出一個對象呢? 代碼如何下 ...

Sat Jan 30 17:58:00 CST 2016 5 3582
 
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