Toggle對象是一個開關。一般用於單選,可以用Toggle制作背包的選項卡 在場景中創建Toggle按鈕。看看他有Toggle組件 通過Is On屬性來控制是否選中,其實是控制Graphic屬性中的顯示和隱藏, 接下來一步一步完成選項卡的制作,先看看效果 ...
.打開Unity,然后在場景中添加 Canvas 元素 .在Canvas中添加 Panel .在Panel下添加三個Toggle Toggle中的Is On:默認是否選中 .在Panel上添加 Toggle Group 組件 .將Panel上的Toggle Group關聯到Toggle的Group 代碼層中關聯賦值 ToggleItem.group toggleGroup 這樣就可以有單選功能了 ...
2018-11-23 10:18 0 4682 推薦指數:
Toggle對象是一個開關。一般用於單選,可以用Toggle制作背包的選項卡 在場景中創建Toggle按鈕。看看他有Toggle組件 通過Is On屬性來控制是否選中,其實是控制Graphic屬性中的顯示和隱藏, 接下來一步一步完成選項卡的制作,先看看效果 ...
Toggle Group 復選框組 A Toggle Group is not a visible UI control but rather a way to modify the behavior of a set of Toggles. Toggles that belong ...
UGUI Toggle Group用法教程 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
Toggle - 切換開關 Toggle 組合按鈕(單選框),可以將多個 Toggle 按鈕加入一個組(Toggle Group),則它們之間只能有一個處於選中狀態(Toggle 組合不允許關閉的話)。 Toggle 組件 Toggle 大部分屬性等同於 Button 組件 ...
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練習目標 練習單選框,多選框 Toggle Group:Toggle容器 Toggle:單一的選項 練習步驟 1、創建一個Panel,命名TogglePanel,添加Toggle Group組件,可以看到ToggleGroup面板十分的簡潔,那看來Toggle觸發的事件要在child下完 ...
好久沒寫了,今天來把關於NGUI的做的簡單功能發上來~ 這個是做單選框的。用了新版本的NGUI后,發現沒有以前的Checkbox了,在網上查了之后才知道是用Toggle代替了以前的Checkbox。現在使用Toggle也能實現單選框的效果了(把三個Toggle的group ...
(toggle)開關能夠實現通過點擊實現開和關。 開關下面有兩個游戲元素,一個是背景,一個是文字,背景是開關按鈕的背景。 可以通過 Is ON開控制開關的開與關。 Group -->分組,能夠實現多選框。 創建 一個空游戲對象,添加一個開關組的組件,然后放入到Group里。 ...