原文:Unity中使用C#實現UDP廣播

沒有系統的學習過網絡,想做聯機游戲還真是費勁,想做在局域網內實現自動搜索服務器的功能,然后就想到了使用UDP進行廣播,把服務器的信息廣播給每一個玩家。 ...

2018-11-22 21:40 0 2054 推薦指數:

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(整理)C#實現UDP廣播

(一) IP地址解析 IP地址的類型:XXX.XXX.XXX.XXXA類: 1.0.0.1--126.255.255.254 最高位是0; 1個字節的網絡地址和3個地址的主機地址 ...

Tue Mar 01 01:29:00 CST 2016 0 7599
c# socket udp廣播

一、廣播消息   由於Tcp是有連接的,所以不能用來發送廣播消息。發送廣播消息,必須用到UdpUdp可以不用建立連接而發送消息。廣播消息的目的IP地址是一種特殊IP地址,稱為廣播地址。廣播地址由IP地址網絡前綴加上全1主機后綴組成,如:192.168.1.255是192.169.1.0這個網絡 ...

Sat Nov 07 21:20:00 CST 2015 0 12015
[C# 網絡編程系列]專題七:UDP編程補充——UDP廣播程序的實現

上次因為時間的關系,所以把上一個專題遺留下的一個問題在本專題中和大家分享下,本專題主要介紹下如何實現UDP廣播的程序,下面就直接介紹實現過程和代碼以及運行的結果。 一、程序實現 UDP廣播程序的實現代碼: 廣播演示結果(接收端直接點接收按鈕后開啟接受線程,在發送端勾選 ...

Mon Sep 03 23:00:00 CST 2012 11 9482
[C#] 建立UDP連接、發送廣播

說明:   通過建立本地UdpClient與遠程UdpClient進行通訊,亦可直接發送到其他已存在的遠程端。   基本原理:構建一個本地的udpcSend實例,開啟多線程進行監聽,然后再發送廣播。   案例有字節數組與十六進制字符串相互轉換的方法。 一、案例源碼   窗體的主要 ...

Tue Oct 23 20:09:00 CST 2018 0 1951
unity_服務器下使用Socket_UDP實現局域網廣播和接收(個人筆記)

服務器下使用Socket_UDP協議怎么實現局域網內廣播和接收 一開始接到這個項目需求時,其實挺懵逼的。因個人目前經驗並不多,想過各種實現方案也利用TCP UDP 個人實驗了不下10次, 總算再網上找到借鑒的同時開發出目前適合自己項目的一種方案。下面就來分享我的代碼(如有不同意見還望 ...

Fri Dec 27 19:21:00 CST 2019 0 1493
Unity5中使用C#腳本實現UI的下滑、變色、漸隱漸現效果

一、首先,我們先創建一個Text 依次選擇Component→UI→Text創建一個Text,創建完成后如下: 二、創建完成后,在Project面板點擊Create→C# Script,本例命名為InAndFade 三、編寫代碼之前,為了確保能夠調用到Text類,所以要先手動引入 ...

Fri May 27 01:33:00 CST 2016 0 3853
 
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