原文:性能測試通用原則【3-1;2-5-10;80/20】

如果設計說明書中沒有給出明確的標准,那么可以參考國外的業內公認的一些標准: 原則 指量 全 深 快 主要對性能測試設計 測試執行以及數據分析。 量:包括業務量 業務類型 ,負荷量 系統處理的流量 ,配置量 軟件配置和硬件配置 ,用戶量 靜態用戶和動態用戶 ,時間量 測試的時間 。 全:主要是針對測試用例而言。測試用例理你包括預置條件,測試步驟和預期結果三部分,這個 全 重點針對預置條件和測試步驟的 ...

2018-11-19 17:28 0 861 推薦指數:

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軟件測試中的80/20原則

群集現象:發現問題越多的地方,隱含的缺陷也越多,需要重點處理。 佩瑞多定理:(80-20定律)許多軟件現象都遵循佩瑞多分布規律:80%的貢獻來自於20%的貢獻者。例如20%的模塊含有80%的錯誤。 80% 的軟件缺陷常常生存在軟件 20% 的空間里。這個原則告訴我們,如果你想使軟件測試 ...

Mon May 22 17:33:00 CST 2017 0 3050
軟件測試中的80/20原則淺談

從事軟件測試行業多年,不管是目前比較流行的業務測試,還是最常見的功能測試80/20原則80% 的軟件缺陷常常生存在軟件20% 的空間里)一直都是適用的。 然而,有時候在總結測試經驗的時候發現,這個軟件測試行業入門必知的一個知識好像在測試過程中已經被忽略了;看過有人調查的一篇文章,超過 ...

Sun Apr 05 01:24:00 CST 2020 0 827
Mysql 性能優化20原則(1)

今天,數據庫的操作越來越成為整個應用的性能瓶頸了,這點對於Web應用尤其明顯。關於數據庫的性能,這並不只是DBA才需要擔心的事,而這更是我們程序員需要去關注的事情。當我們去設計數據庫表結構,對操作數據庫時(尤其是查表時的SQL語句),我們都需要注意數據操作的性能。這里,我們不會講過多的SQL語句 ...

Mon May 08 21:32:00 CST 2017 0 1675
性能測試中的二八原則

在生活中,做任何事情之前,最好先確定一個目標。 同樣的,在我們日常做性能測試之前,最好把本次預期性能指標確定下來,沒有預期指標的衡量,將無法評估測試結果數據是否滿足預期。比如以下這樣的指標: 接口 預期TPS 查詢接口 ...

Wed Jun 05 18:06:00 CST 2019 0 2137
性能測試中的二八原則

在生活中,做任何事情之前,最好先確定一個目標。 同樣的,在我們日常做性能測試之前,最好把本次預期性能指標確定下來,沒有預期指標的衡量,將無法評估測試結果數據是否滿足預期。比如以下這樣的指標: 接口 預期TPS ...

Thu Sep 02 00:13:00 CST 2021 0 193
性能測試二八原則,響應時間2/5/8原則

所謂響應時間的“2-5-8原則”,簡單說,就是 當用戶能夠在2秒以內得到響應時,會感覺系統的響應很快; 當用戶在2-5秒之間得到響應時,會感覺系統的響應速度還可以; 當用戶在5-8秒以內得到響應時,會感覺系統的響應速度很慢,但是還可以接受; 而當用戶在超過8秒后仍然無法得到響應 ...

Thu Mar 15 08:42:00 CST 2018 0 5357
性能測試二八原則,響應時間2/5/8原則

性能測試二八原則,響應時間2/5/8原則 所謂響應時間的“2-5-8原則”,簡單說,就是 當用戶能夠在2秒以內得到響應時,會感覺系統的響應很快; 當用戶在2-5秒之間得到響應時,會感覺系統的響應速度還可以; 當用戶在5-8秒以內得到響應 ...

Mon Jul 15 17:25:00 CST 2019 0 467
 
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