本文提供兩種解決方法: 一、延時調用 在listViwe創建(從cocostudio中獲取)完畢並添加Item之后延時調用jumpToBottom()方法! 二、更新視圖 在listView創建(獲取)之后先調用refreshView()方法更新list,再添加 ...
Event背景 最近,接到一個需求,優化房間內設置界面: 表面問題:用戶在按鈕表面,滑動界面的時候,總會誤觸到界面上的按鈕或者復選框 根本問題:由於ListView的事件具有傳遞性,導致雙重事件觸發,既滑動又選中了按鈕 解決方案:在listView上,addChild一個Layout,加以觸摸事件監聽,阻止和傳遞事件 聰明的我一下子就想到了 具體方案: . 在onTouchMoved的時候,判斷用 ...
2018-11-17 10:52 2 570 推薦指數:
本文提供兩種解決方法: 一、延時調用 在listViwe創建(從cocostudio中獲取)完畢並添加Item之后延時調用jumpToBottom()方法! 二、更新視圖 在listView創建(獲取)之后先調用refreshView()方法更新list,再添加 ...
第一步,環境搭建 首先去官網下載cocos2d-x壓縮包:https://cocos2d-x.org/download 這里我選擇的是3.x版本的完整SDK: 解壓到任意目錄運行python setup.py安裝即可,不過這里的python版本是2.x。 新建工程:cocos new ...
一、前言 今天我們來講一個最最最常見的一個小游戲——打飛機!是的,打飛機!還記得小時候在玩兒的雷電,應該是打飛機最早的樣子了吧。直到現在,也有微信打飛機,全民飛機大戰,全民打飛機等游戲的出現,這些游 ...
cocos2d-js3.0實用語法 Scale9Sprite 在用Scale9Sprite.create的時候出現Uncaught TypeError: Cannot call method 'create' of undefined這個錯誤, 后來發現在默認情況下 ...
封裝創建方法 var RunActionHelper = function(){ };RunActionHelper.prototype.createAnimationByPlist = func ...
1.傳遞一個參數: 2.傳遞兩個參數: 用法說明: ...
說白了,就是JavaScript和Java之間的函數互相調用。 先看一下效果 有了這個交互,為了以后接sdk做准備。 要點: javascript調用java: jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos ...