引言 在上一篇日志“canvas 圖片拖拽旋轉之一”中,對坐標轉換有了比較深入的了解,但是僅僅利用坐標轉換實現的拖拽旋轉,會改變canvas坐標系的狀態,從而影響畫布上其他元素的繪制。因此,這個時候需要用到一對canvas方法,在變換坐標系前保存canvas狀態,在變換並繪制完成之后,恢復 ...
canvas.save 用來保存先前狀態的 canvas.restore 用來恢復之前保存的狀態 注:兩種方法必須搭配使用,否則沒有效果 代碼效果如下: 大家可以看到,在最上面的時候在canvas中畫了一個矩形,而且是虛線矩形,紅色,線寬為 ,后來又畫了一個圓形 注意並沒有開辟新路徑,這個圓保持了canvas默認的狀態,黑色實線 px線寬,這是為什么呢 就是因為在定義了ctx以后,我們用了save ...
2018-11-16 14:35 0 856 推薦指數:
引言 在上一篇日志“canvas 圖片拖拽旋轉之一”中,對坐標轉換有了比較深入的了解,但是僅僅利用坐標轉換實現的拖拽旋轉,會改變canvas坐標系的狀態,從而影響畫布上其他元素的繪制。因此,這個時候需要用到一對canvas方法,在變換坐標系前保存canvas狀態,在變換並繪制完成之后,恢復 ...
- save(): 用來保存canvas的狀態。 - restore(): 用來恢復Canvas旋轉、縮放等之后的狀態,當和canvas.save( )一起使用時,恢復到canvas.save( )保存時的狀態。 注意: 1. 這里的狀態包括矩陣的變換狀態,如:平移(Translate ...
網上搜羅了一堆資料,最后總結一下。 save:用來保存Canvas的狀態。save之后,可以調用Canvas的平移、放縮、旋轉、錯切、裁剪等操作。 restore:用來恢復Canvas之前保存的狀態。防止save后對Canvas執行的操作對后續的繪制有影響。 對canvas中特定元素 ...
Canvas的API提供了save()和restore()的方法,用於保存及恢復當前canvas繪圖環境的所有屬性。 save()與restore()方法可以嵌套調用 save()方法將當前繪圖環境壓入堆棧頂部,restore()方法從堆棧頂部彈出一組狀態信息,並據此恢復當前繪圖環境的各個狀態 ...
我們嘗試用這個連續矩形的例子來描述 canvas 的狀態堆是如何工作的。第一步是用默認設置畫一個大四方形,然后保存一下狀態。改變填充顏色畫第二個小一點的白色四方形,然后再保存一下狀態。再次改變填充顏色繪制更小一點的藍色四方形。然后我們調用了restore方法將設置回到前一個save狀態 ...
初學者也許會誤認為canvas中save方法是用來保存繪圖狀態的圖形,而restore方法是用來還原之前保存的繪圖狀態的圖形,其實不然。 save():保存當前的繪圖狀態。 restore():恢復之前保存的繪圖狀態 ...
初學者也許會誤認為canvas中save方法是用來保存繪圖狀態的圖形,而restore方法是用來還原之前保存的繪圖狀態的圖形,其實不然。 save():保存當前的繪圖狀態。 restore():恢復之前保存的繪圖狀態 ...
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