實驗3 繼承與多態 **類可以實現多個接口 但只有單繼承!** 1、繼承 1)、繼承語法 class 子類名 extends 父類{ } 2)、構造函數(通過source即可得到) 注意: 當子類實例化,首先調用父類構造函數,其次調用 ...
恢復內容開始 題目如下: 實驗任務一 :面積計算 設計型 。 實驗要求: 實驗報告中要求包括程序設計思想 程序流程圖 源代碼 運行結果截圖 編譯錯誤分析等內容。 實驗內容: 設計一個形狀類 Shape,包含一個 getArea 方法,該方法不包含實際語句。 在 Shape 類基礎上設計圓形 矩形 三角形和梯形四個子類,要求根據實際形狀重寫 getArea 方法。 設計一個 TestShape 類 ...
2018-11-11 22:28 0 3278 推薦指數:
實驗3 繼承與多態 **類可以實現多個接口 但只有單繼承!** 1、繼承 1)、繼承語法 class 子類名 extends 父類{ } 2)、構造函數(通過source即可得到) 注意: 當子類實例化,首先調用父類構造函數,其次調用 ...
【實驗結論】 #1.車輛基本信息管理 Battery.h Battery.cpp Car.h Car.cpp ...
Java 繼承 繼承的概念 繼承是java面向對象編程技術的一塊基石,因為它允許創建分等級層次的類。 繼承就是子類繼承父類的特征和行為,使得子類對象(實例)具有父類的實例域和方法,或子類從父類繼承方法,使得子類具有父類相同的行為。 生活中的繼承: 兔子和羊屬於食草動物類,獅子和豹 ...
java 面向對象思想 封裝多態繼承 面向過程與面向對象 編程分為面向對象編程和面向對象編程,匯編,C語言是面向過程寫代碼,C++/Java是面向對象 其實面向過程和面向對象在本質都是一樣寫代碼,然后將代碼翻譯成機器碼讓中央處理器去執行,但是在實現功能和整體設計上,相對於人來說,特別是 ...
我們知道面向對象的三大特性是封裝、繼承和多態。然而我們有時候總是搞不清楚這些概念。下面對這些概念進行整理, 為以后面向抽象的編程打下堅實的基礎。 封裝的概念還是很容易理解的。如果你會定義類,那么相信你對封裝的概念已經完全掌握了。下面定義的幾個類,就是對數據的封裝。 繼承的好處 ...
1、(1)編寫一個接口ShapePara,要求: 接口中的方法: int getArea():獲得圖形的面積。int getCircumference():獲得圖形的周長 (2)編寫一個圓類Circ ...
一,前言 今天總結一下關於Java的三大特性,封裝,繼承,多態。其實關於三大特性對於從事編程人員來說都是基本的了,畢竟只要接觸Java這些都是先要認識的,接下來就系統總結一下。 二,封裝 先來說說特性之一:封裝 2.1,什么是封裝 封裝(Encapsulation ...
Java繼承與多態 總是傻傻分不清楚繼承和多態一些小細節。 現在用通俗的語言來闡述一下。 繼承:派生類繼承基類中所有的屬性和方法,但是對於private的屬性和方法,由於這個是基類的隱私,所以派生類雖然是繼承了,但是沒有可以訪問這些屬性和方法的引用,所以相當於沒有繼承到。很多時候,可以理解為 ...