Java 繼承
繼承的概念
繼承是java面向對象編程技術的一塊基石,因為它允許創建分等級層次的類。
繼承就是子類繼承父類的特征和行為,使得子類對象(實例)具有父類的實例域和方法,或子類從父類繼承方法,使得子類具有父類相同的行為。
生活中的繼承:
兔子和羊屬於食草動物類,獅子和豹屬於食肉動物類。
食草動物和食肉動物又是屬於動物類。
所以繼承需要符合的關系是:is-a,父類更通用,子類更具體。
雖然食草動物和食肉動物都是屬於動物,但是兩者的屬性和行為上有差別,所以子類會具有父類的一般特性也會具有自身的特性。
類的繼承格式
在 Java 中通過 extends 關鍵字可以申明一個類是從另外一個類繼承而來的,一般形式如下:
類的繼承格式
為什么需要繼承
接下來我們通過實例來說明這個需求。
開發動物類,其中動物分別為企鵝以及老鼠,要求如下:
- 企鵝:屬性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介紹)
- 老鼠:屬性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介紹)
企鵝類:
public class Penguin { private String name; private int id; public Penguin(String myName, int myid) { name = myName; id = myid; } public void eat(){ System.out.println(name+"正在吃"); } public void sleep(){ System.out.println(name+"正在睡"); } public void introduction() { System.out.println("大家好!我是" + id + "號" + name + "."); } }
老鼠類:
public class Mouse { private String name; private int id; public Mouse(String myName, int myid) { name = myName; id = myid; } public void eat(){ System.out.println(name+"正在吃"); } public void sleep(){ System.out.println(name+"正在睡"); } public void introduction() { System.out.println("大家好!我是" + id + "號" + name + "."); } }
從這兩段代碼可以看出來,代碼存在重復了,導致后果就是代碼量大且臃腫,而且維護性不高(維護性主要是后期需要修改的時候,就需要修改很多的代碼,容易出錯),所以要從根本上解決這兩段代碼的問題,就需要繼承,將兩段代碼中相同的部分提取出來組成 一個父類:
公共父類:
public class Animal { private String name; private int id; public Animal(String myName, int myid) { name = myName; id = myid; } public void eat(){ System.out.println(name+"正在吃"); } public void sleep(){ System.out.println(name+"正在睡"); } public void introduction() { System.out.println("大家好!我是" + id + "號" + name + "."); } }
這個Animal類就可以作為一個父類,然后企鵝類和老鼠類繼承這個類之后,就具有父類當中的屬性和方法,子類就不會存在重復的代碼,維護性也提高,代碼也更加簡潔,提高代碼的復用性(復用性主要是可以多次使用,不用再多次寫同樣的代碼) 繼承之后的代碼:
企鵝類:
public class Penguin extends Animal { public Penguin(String myName, int myid) { super(myName, myid); } }
老鼠類:
public class Mouse extends Animal { public Mouse(String myName, int myid) { super(myName, myid); } }
繼承類型
需要注意的是 Java 不支持多繼承,但支持多重繼承。
繼承的特性
-
子類擁有父類非 private 的屬性、方法。
-
子類可以擁有自己的屬性和方法,即子類可以對父類進行擴展。
-
子類可以用自己的方式實現父類的方法。
-
Java 的繼承是單繼承,但是可以多重繼承,單繼承就是一個子類只能繼承一個父類,多重繼承就是,例如 A 類繼承 B 類,B 類繼承 C 類,所以按照關系就是 C 類是 B 類的父類,B 類是 A 類的父類,這是 Java 繼承區別於 C++ 繼承的一個特性。
-
提高了類之間的耦合性(繼承的缺點,耦合度高就會造成代碼之間的聯系越緊密,代碼獨立性越差)。
繼承關鍵字
繼承可以使用 extends 和 implements 這兩個關鍵字來實現繼承,而且所有的類都是繼承於 java.lang.Object,當一個類沒有繼承的兩個關鍵字,則默認繼承object(這個類在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先類。
extends關鍵字
在 Java 中,類的繼承是單一繼承,也就是說,一個子類只能擁有一個父類,所以 extends 只能繼承一個類。
extends 關鍵字
public class Animal { private String name; private int id; public Animal(String myName, String myid) { //初始化屬性值 } public void eat() { //吃東西方法的具體實現 } public void sleep() { //睡覺方法的具體實現 } } public class Penguin extends Animal{ }
implements關鍵字
使用 implements 關鍵字可以變相的使java具有多繼承的特性,使用范圍為類繼承接口的情況,可以同時繼承多個接口(接口跟接口之間采用逗號分隔)。
implements 關鍵字
public interface A { public void eat(); public void sleep(); } public interface B { public void show(); } public class C implements A,B { }
super 與 this 關鍵字
super關鍵字:我們可以通過super關鍵字來實現對父類成員的訪問,用來引用當前對象的父類。
this關鍵字:指向自己的引用。
實例
class Animal { void eat() { System.out.println("animal : eat"); } } class Dog extends Animal { void eat() { System.out.println("dog : eat"); } void eatTest() { this.eat(); // this 調用自己的方法 super.eat(); // super 調用父類方法 } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.eat(); Dog d = new Dog(); d.eatTest(); } }
輸出結果為:
animal : eat
dog : eat
animal : eat
final關鍵字
final 關鍵字聲明類可以把類定義為不能繼承的,即最終類;或者用於修飾方法,該方法不能被子類重寫:
-
聲明類:
final class 類名 {//類體}
-
聲明方法
修飾符(public/private/default/protected) final 返回值類型 方法名(){//方法體}
注:實例變量也可以被定義為 final,被定義為 final 的變量不能被修改。被聲明為 final 類的方法自動地聲明為 final,但是實例變量並不是 final
構造器
子類是不繼承父類的構造器(構造方法或者構造函數)的,它只是調用(隱式或顯式)。如果父類的構造器帶有參數,則必須在子類的構造器中顯式地通過 super 關鍵字調用父類的構造器並配以適當的參數列表。
如果父類構造器沒有參數,則在子類的構造器中不需要使用 super 關鍵字調用父類構造器,系統會自動調用父類的無參構造器。
實例
class SuperClass { private int n; SuperClass(){ System.out.println("SuperClass()"); } SuperClass(int n) { System.out.println("SuperClass(int n)"); this.n = n; } } // SubClass 類繼承 class SubClass extends SuperClass{ private int n; SubClass(){ // 自動調用父類的無參數構造器 System.out.println("SubClass"); } public SubClass(int n){ super(300); // 調用父類中帶有參數的構造器 System.out.println("SubClass(int n):"+n); this.n = n; } } // SubClas2 類繼承 class SubClass2 extends SuperClass{ private int n; SubClass2(){ super(300); // 調用父類中帶有參數的構造器 System.out.println("SubClass2"); } public SubClass2(int n){ // 自動調用父類的無參數構造器 System.out.println("SubClass2(int n):"+n); this.n = n; } } public class TestSuperSub{ public static void main (String args[]){ System.out.println("------SubClass 類繼承------"); SubClass sc1 = new SubClass(); SubClass sc2 = new SubClass(100); System.out.println("------SubClass2 類繼承------"); SubClass2 sc3 = new SubClass2(); SubClass2 sc4 = new SubClass2(200); } }
輸出結果為:
------SubClass 類繼承------ SuperClass() SubClass SuperClass(int n) SubClass(int n):100 ------SubClass2 類繼承------ SuperClass(int n) SubClass2 SuperClass() SubClass2(int n):200
Java 封裝
在面向對象程式設計方法中,封裝(英語:Encapsulation)是指一種將抽象性函式接口的實現細節部份包裝、隱藏起來的方法。
封裝可以被認為是一個保護屏障,防止該類的代碼和數據被外部類定義的代碼隨機訪問。
要訪問該類的代碼和數據,必須通過嚴格的接口控制。
封裝最主要的功能在於我們能修改自己的實現代碼,而不用修改那些調用我們代碼的程序片段。
適當的封裝可以讓程式碼更容易理解與維護,也加強了程式碼的安全性。
封裝的優點
-
1. 良好的封裝能夠減少耦合。
-
2. 類內部的結構可以自由修改。
-
3. 可以對成員變量進行更精確的控制。
-
4. 隱藏信息,實現細節。
實現Java封裝的步驟
1. 修改屬性的可見性來限制對屬性的訪問(一般限制為private),例如:
public class Person { private String name; private int age; }
這段代碼中,將 name 和 age 屬性設置為私有的,只能本類才能訪問,其他類都訪問不了,如此就對信息進行了隱藏。
2. 對每個值屬性提供對外的公共方法訪問,也就是創建一對賦取值方法,用於對私有屬性的訪問,例如:
public class Person{ private String name; private int age; public int getAge(){ return age; } public String getName(){ return name; } public void setAge(int age){ this.age = age; } public void setName(String name){ this.name = name; } }
采用 this 關鍵字是為了解決實例變量(private String name)和局部變量(setName(String name)中的name變量)之間發生的同名的沖突。
實例
讓我們來看一個java封裝類的例子:
EncapTest.java 文件代碼:
/* 文件名: EncapTest.java */ public class EncapTest{ private String name; private String idNum; private int age; public int getAge(){ return age; } public String getName(){ return name; } public String getIdNum(){ return idNum; } public void setAge( int newAge){ age = newAge; } public void setName(String newName){ name = newName; } public void setIdNum( String newId){ idNum = newId; } }
以上實例中public方法是外部類訪問該類成員變量的入口。
通常情況下,這些方法被稱為getter和setter方法。
因此,任何要訪問類中私有成員變量的類都要通過這些getter和setter方法。
通過如下的例子說明EncapTest類的變量怎樣被訪問:
RunEncap.java 文件代碼:
/* F文件名 : RunEncap.java */ public class RunEncap{ public static void main(String args[]){ EncapTest encap = new EncapTest(); encap.setName("James"); encap.setAge(20); encap.setIdNum("12343ms"); System.out.print("Name : " + encap.getName()+ " Age : "+ encap.getAge()); } }
以上代碼編譯運行結果如下:
Name : James Age : 20
Java 多態
多態是同一個行為具有多個不同表現形式或形態的能力。
多態就是同一個接口,使用不同的實例而執行不同操作,如圖所示:
多態性是對象多種表現形式的體現。
現實中,比如我們按下 F1 鍵這個動作:
- 如果當前在 Flash 界面下彈出的就是 AS 3 的幫助文檔;
- 如果當前在 Word 下彈出的就是 Word 幫助;
- 在 Windows 下彈出的就是 Windows 幫助和支持。
同一個事件發生在不同的對象上會產生不同的結果。
多態的優點
- 1. 消除類型之間的耦合關系
- 2. 可替換性
- 3. 可擴充性
- 4. 接口性
- 5. 靈活性
- 6. 簡化性
多態存在的三個必要條件
- 繼承
- 重寫
- 父類引用指向子類對象
比如:
Parent p = new Child();
當使用多態方式調用方法時,首先檢查父類中是否有該方法,如果沒有,則編譯錯誤;如果有,再去調用子類的同名方法。
多態的好處:可以使程序有良好的擴展,並可以對所有類的對象進行通用處理。
以下是一個多態實例的演示,詳細說明請看注釋:
Test.java 文件代碼:
public class Test { public static void main(String[] args) { show(new Cat()); // 以 Cat 對象調用 show 方法 show(new Dog()); // 以 Dog 對象調用 show 方法 Animal a = new Cat(); // 向上轉型 a.eat(); // 調用的是 Cat 的 eat Cat c = (Cat)a; // 向下轉型 c.work(); // 調用的是 Cat 的 work } public static void show(Animal a) { a.eat(); // 類型判斷 if (a instanceof Cat) { // 貓做的事情 Cat c = (Cat)a; c.work(); } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 Dog c = (Dog)a; c.work(); } } } abstract class Animal { abstract void eat(); } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃魚"); } public void work() { System.out.println("抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃骨頭"); } public void work() { System.out.println("看家"); } }
執行以上程序,輸出結果為:
吃魚
抓老鼠
吃骨頭
看家
吃魚
抓老鼠
虛函數
虛函數的存在是為了多態。
Java 中其實沒有虛函數的概念,它的普通函數就相當於 C++ 的虛函數,動態綁定是Java的默認行為。如果 Java 中不希望某個函數具有虛函數特性,可以加上 final 關鍵字變成非虛函數。
重寫
我們將介紹在 Java 中,當設計類時,被重寫的方法的行為怎樣影響多態性。
我們已經討論了方法的重寫,也就是子類能夠重寫父類的方法。
當子類對象調用重寫的方法時,調用的是子類的方法,而不是父類中被重寫的方法。
要想調用父類中被重寫的方法,則必須使用關鍵字 super。
Employee.java 文件代碼:
/* 文件名 : Employee.java */ public class Employee { private String name; private String address; private int number; public Employee(String name, String address, int number) { System.out.println("Employee 構造函數"); this.name = name; this.address = address; this.number = number; } public void mailCheck() { System.out.println("郵寄支票給: " + this.name + " " + this.address); } public String toString() { return name + " " + address + " " + number; } public String getName() { return name; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String newAddress) { address = newAddress; } public int getNumber() { return number; } }
假設下面的類繼承Employee類:
Salary.java 文件代碼:
/* 文件名 : Salary.java */ public class Salary extends Employee { private double salary; // 全年工資 public Salary(String name, String address, int number, double salary) { super(name, address, number); setSalary(salary); } public void mailCheck() { System.out.println("Salary 類的 mailCheck 方法 "); System.out.println("郵寄支票給:" + getName() + " ,工資為:" + salary); } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double newSalary) { if(newSalary >= 0.0) { salary = newSalary; } } public double computePay() { System.out.println("計算工資,付給:" + getName()); return salary/52; } }
現在我們仔細閱讀下面的代碼,嘗試給出它的輸出結果:
VirtualDemo.java 文件代碼:
/* 文件名 : VirtualDemo.java */ public class VirtualDemo { public static void main(String [] args) { Salary s = new Salary("員工 A", "北京", 3, 3600.00); Employee e = new Salary("員工 B", "上海", 2, 2400.00); System.out.println("使用 Salary 的引用調用 mailCheck -- "); s.mailCheck(); System.out.println("\n使用 Employee 的引用調用 mailCheck--"); e.mailCheck(); } }
以上實例編譯運行結果如下:
Employee 構造函數 Employee 構造函數 使用 Salary 的引用調用 mailCheck -- Salary 類的 mailCheck 方法 郵寄支票給:員工 A ,工資為:3600.0 使用 Employee 的引用調用 mailCheck-- Salary 類的 mailCheck 方法 郵寄支票給:員工 B ,工資為:2400.0
例子解析
-
實例中,實例化了兩個 Salary 對象:一個使用 Salary 引用 s,另一個使用 Employee 引用 e。
-
當調用 s.mailCheck() 時,編譯器在編譯時會在 Salary 類中找到 mailCheck(),執行過程 JVM 就調用 Salary 類的 mailCheck()。
-
因為 e 是 Employee 的引用,所以調用 e 的 mailCheck() 方法時,編譯器會去 Employee 類查找 mailCheck() 方法 。
-
在編譯的時候,編譯器使用 Employee 類中的 mailCheck() 方法驗證該語句, 但是在運行的時候,Java虛擬機(JVM)調用的是 Salary 類中的 mailCheck() 方法。
以上整個過程被稱為虛擬方法調用,該方法被稱為虛擬方法。
Java中所有的方法都能以這種方式表現,因此,重寫的方法能在運行時調用,不管編譯的時候源代碼中引用變量是什么數據類型。
多態的實現方式
方式一:重寫:
這個內容已經在上一章節詳細講過,就不再闡述,詳細可訪問:Java 重寫(Override)與重載(Overload)。
方式二:接口
-
1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一個三接頭的插頭都能接在三孔插座中,因為這個是每個國家都有各自規定的接口規則,有可能到國外就不行,那是因為國外自己定義的接口類型。