歡迎大家前往雲+社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 作者:木桶 前言 《歡樂坦克大戰》是一款支持3V3實時對戰並首批參與上線的微信小游戲中的作品。因為該游戲為微信小游戲中的重度之作,項目開發周期非常短,所以游戲復雜度、開發難度、性能挑戰也是挺大的;項目組在一個月內就完成了單機 ...
者有了開發游戲的能力。小游戲沒有WXSS WXML 多頁面等內容,但加了一些渲染 文件系統以及后台多線程的功能。 小游戲的運行環境是小程序環境的擴展,基本思路也是封裝必要的 WEB 接口提供給用戶,盡可能追求和 WEB 同樣的開發體驗。小游戲在小程序環境的基礎上提供了 WebGL 接口的封裝,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不過由於這些接口都是微信團隊通過自研的原生實現封裝的,所以並不可以等同 ...
2018-11-10 11:17 0 2641 推薦指數:
歡迎大家前往雲+社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 作者:木桶 前言 《歡樂坦克大戰》是一款支持3V3實時對戰並首批參與上線的微信小游戲中的作品。因為該游戲為微信小游戲中的重度之作,項目開發周期非常短,所以游戲復雜度、開發難度、性能挑戰也是挺大的;項目組在一個月內就完成了單機 ...
作為h5游戲前端來說,對javascript肯定是很熟悉, 如果不熟悉,那就是被typescript害慘了. js很強大,不僅僅體現了前端,在服務器端也是大顯神威 nodejs,mongodb. 恰巧微信小游戲雲開發,nodejs,mongodb正好能用得上。所以我覺得在一款單機游戲中試水雲 ...
視頻地址:https://www.bilibili.com/video/av68584099 Cocos Creator 微信小游戲開發,我們需要使用到基本的4個工具: Cocos Creator:游戲內容生產,具體內容是游戲場景、預制體編輯,組件腳本配置; Chrome瀏覽器 ...
假設我們要實現的功能是從小游戲A跳轉到小游戲B 對於小游戲A: (1)在platform.ts中添加代碼如下: (2)在main.ts中定義一個跳轉按鈕並調用platform.ts的方法 (3)發布成微信小程序,使用微信開發工具打開 ...
最近一直在破解某小游戲,且已經達到了一定目的。 關於wxapkg文件解壓和壓縮,我自己本人擴展了一下工具。 附上鏈接:https://github.com/dzqdzq/unwxapkg 安裝方式: npm i git@github.com:dzqdzq/unwxapkg.git -g ...
當游戲開發進入尾聲,要引入微信數據的時候,需要了解和微信相關的接口了。 關系數據鏈 開放數據域 相關接口如下: wx.getFriendCloudStorage() 獲取當前用戶也玩該小游戲的好友的用戶數據 wx.getGroupCloudStorage() 獲取當前用戶 ...
首先,我們來看下h5游戲和微信小游戲之間的區別: 1.我認為最大的一點區別在於,微信小游戲全是基於單個canvas的結構,而h5的游戲,我們可以使用多層的canvas對游戲進行分類,比如我之前有開發一個《大頭吃小頭》的h5游戲,如下圖,演示地址:http ...
文件系統 文件系統是小程序提供的一套以小程序和用戶維度隔離的存儲以及一套響應的管理接口。通過wx.getFilesSystemManager()可以獲取到全局唯一的文件管理器,所有文件管理操作通過F ...