在WPF的DrawingContext對象中,提供了基本的繪制橢圓和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,這些是遠遠不夠用的,我們在日常應用中,更多的是使用DrawGeometry函數,它可以繪制更多復雜的幾何圖形,並且提供了許多強大而易用的函數,在大多數場景下 ...
在WPF的DrawingContext對象中,提供了基本的繪制橢圓和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,這些是遠遠不夠用的,我們在日常應用中,更多的是使用DrawGeometry函數,它可以繪制更多復雜的幾何圖形,並且提供了許多強大而易用的函數,在大多數場景下 ...
陣列模型(需要在部件層操作) ...
之前的總結 01 WPF基礎分享之布局 02 WPF基礎之路由事件 03 WPF基礎之內容控件 04 WPF基礎之元素綁定 05 WPF基礎之命令 06 WPF基礎之資源 07 WPF基礎之樣式 08 WPF基礎之形狀畫刷和變換 路徑和幾何圖形 ...
3.1 基本幾何形狀 球體(SphereGeometry) 構造函數: THREE.SphereGeometry(radius, segmentsWidth, segmentsHeight, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength ...
3.1 基本幾何形狀 平面(PlaneGeometry) 說明: 這里的平面(PlaneGeometry)其實是一個長方形,而不是數學意義上無限大小的平面。 構造函數: THREE.PlaneGeometry(width, height, widthSegments ...
3.1 基本幾何形狀 圓形(CircleGeometry) 說明: 可以創建圓形或者扇形 構造函數: THREE.CircleGeometry(radius, segments, thetaStart, thetaLength) radius:半徑; segments:以一個點 ...
HTML5新增了一個<canvas.../>屬性。該元素自身並不繪制圖形,只是相當於一張空畫布。如果開發者需要向<canvas.../>上繪制圖形則必須使用JavaScript腳本進行繪制。 為了向<canvas.../>元素上繪圖,必須經過如下3步。 獲取 ...
從城市宏偉的建築到鄉村簡朴的住宅,從四通八達的立交橋到街頭巷尾的交通標志,從古老的剪紙藝術到現代的城市雕塑,從自然界形態各異的動物到北京深奧的標志……你會發現圖形世界是多姿多彩的!那么說到畫圖工具,最近小編偶得一個專業的繪圖工具--幾何畫板,在學習了該軟件后發現有很多繪圖技巧,下面本幾何畫板教程 ...