原文:Roslyn入門(二)-C#語義

先決條件 Visual Studio .NET Compiler Platform SDK Rosyln入門 一 C 語法分析 簡介 今天,Visual Basic和C 編譯器是黑盒子:輸入文本然后輸出字節,編譯管道的中間階段沒有透明性。使用.NET編譯器平台 以前稱為 Roslyn ,工具和開發人員可以利用編譯器使用的完全相同的數據結構和算法來分析和理解代碼。 本篇文章,我們將探索Symbol和 ...

2018-10-26 13:33 2 1030 推薦指數:

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Roslyn入門(一)-C#語法分析

演示環境 Visual Studio 2017 .NET Compiler Platform SDK 簡介 今天,Visual Basic和C#編譯器是黑盒子:輸入文本然后輸出字節,編譯管道的中間階段沒有透明性。使用.NET編譯器平台(以前稱為“Roslyn”),工具和開發人員可以利 ...

Fri Oct 26 01:49:00 CST 2018 2 1995
Unity 5 使用Roslyn編譯器支持C# 7

Unity 2017可選使用新的Mono編譯器,支持.NET 4.6和C# 6,解決bug的同時,代碼優化更佳。 Unity 5可以使用社區開源方案:https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c ...

Tue Dec 05 01:29:00 CST 2017 0 1124
利用Roslyn構建一個簡單的C#交互腳本引擎

(此文章同時發表在本人微信公眾號“dotNET每日精華文章”,歡迎右邊二維碼來關注。) 微軟的下一代編譯器技術Roslyn是一個里程碑的技術,可以給.NET平台帶來無限想象空間。比如今天推薦文章中談到的,給C#開發一個交互腳本引擎。 Roslyn(即.NET Compiler Platform ...

Thu May 14 06:28:00 CST 2015 1 5032
使用Roslyn腳本化C#代碼,C#動態腳本實現方案

【前言】   Roslyn 是微軟公司開源的 .NET 編譯器。   編譯器支持 C# 和 Visual Basic 代碼編譯,並提供豐富的代碼分析 API。   Roslyn不僅僅可以直接編譯輸出,難能可貴的就是上述描述中的開放了編譯的API,使得代碼腳本化成 ...

Thu Jan 17 17:12:00 CST 2019 14 3049
(一)如何利用C# Roslyn編譯器寫一個簡單的代碼提示/錯誤檢查?

OK, 廢話不多說,這些天在寫C#代碼時突然對於IDE提示有了一些想法,之前也有了解過,不過並沒有深入。 先看個截圖: 一段再簡單不過的代碼了,大家注意看到 count 字段下面的綠色波浪線了嗎,我們通常為理解一個 warning ,鼠標移上去: 提示 ...

Fri Nov 01 05:32:00 CST 2019 3 467
C#未能找到路徑“\bin\roslyn\csc.exe”的一部分。

主要原因是因為兩個庫存在,需要生成一個 roslyn文件,但是這個項目是從 vs2017中,打開的,所以,沒有必要存在它。 那么就刪除這兩個關聯的庫,就可以達到目的 S2017 打開 程序包管理控制台 也就是 Nuget 第一個命令 UnInstall-Package ...

Thu Jun 25 20:42:00 CST 2020 0 585
使用Microsoft Roslyn提取C#和VB.NET源代碼中的字符串常量

Microsoft Roslyn是微軟.NET“編譯器即服務(Compiler as a Service)”的主要產品,它提供了開放的編譯器API,並為源代碼產生、分析和重構提供了新一代的語言對象模型。Anders Hejlsberg在BUILD 2013大會上提到,C# 6.0的編譯器將使 ...

Sun Oct 20 03:33:00 CST 2013 4 4629
 
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