- Unity 2017可選使用新的Mono編譯器,支持.NET 4.6和C# 6,解決bug的同時,代碼優化更佳。
- Unity 5可以使用社區開源方案:https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c-5.0-and-6.0-integration/overview
- 在Unity 5.5.4中的試用情況:
CSharp70Support 3.2.3 (for Net 4.6)
嘗試失敗,不能正常編譯。CSharp70Support 2.0.5
使用Roslyn成功:- 把
CSharp70Support
目錄解壓到與Assets
並列的位置。 - 導入
CSharp70Support\CSharp70Support.unitypackage
。 - 重啟Unity。
- (可選)創建
Assets\CSharpCompilerWrapper.rsp
文件,加入-unsafe
等項目所需的編譯選項。 - (可選)下載升級Roslyn版本:
Roslyn 2.0.0.61501
,或者自行替換CSharp70Support\Roslyn
中的文件。 - (可選)運行
CSharp70Support\ngen install.cmd
可小幅提升編譯性能。
- 把
- Rider支持此插件,可以自動切換.NET版本。
- Unity 5.5.4自帶的Mono也可以支持C# 6,在
mcs.rsp
文件中添加一行:-langversion:6
即可。
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