C++編寫貪吃蛇小游戲快速入門 剛學完C++。一時興起,就花幾天時間手動做了個貪吃蛇,后來覺得不過癮,於是又加入了AI功能。希望大家Enjoy It. 效果圖示 AI模式演示 image image 整體規划+原理 image 大體上可以分為圖上所示的幾個類 ...
問題描述 給定一張迷宮地圖和一個迷宮入口,然后進入迷宮探索找到一個出口。如下圖所示: 該圖是一個矩形區域,有一個入口和出口。迷宮內部包含不能穿越的牆壁或者障礙物。這些障礙物沿着行和列放置,與迷宮的邊界平行。迷宮的入口在左上角,出口在右下角。 問題分析 首先要有一張迷宮地圖,地圖由兩部分組成: 一是迷宮中各處的位置坐標, 二是迷宮各位置處的狀態信息,即該處是牆還是路 所以,該迷宮地圖可由一個二維數 ...
2018-10-25 23:11 0 1938 推薦指數:
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更多精彩盡在微信公眾號【程序猿聲】 我知道你們一定想先看效果如何 00 目錄 整體框架 開始之前-精靈類Sprite 子彈類class ...
10分鍾教你用python打造貪吃蛇超詳細教程 在家閑着沒妹子約, 剛好最近又學了一下python,聽說pygame挺好玩的。今天就在家研究一下, 弄了個貪吃蛇出來。希望大家喜歡。 先看程序效果: 01 整體框架 平台:pycharm 關於pygame的安裝 ...
OUTLINE 前言 VRPTW description column generation Illustration code reference 00 前言 此前向大家介紹了列生成算法的詳細過程,以及下料問題的代碼。相信各位小伙伴對column ...
00 前言 branch and cut其實還是和branch and bound脫離不了干系的。所以,在開始本節的學習之前,請大家還是要務必掌握branch and bound算法的原理。 01 ...
關鍵字:數據結構,迷宮求解,棧 代碼清單: main.cpp typedef.h Stack.h Stack.cpp Maze.h Maze.cpp Windows7 64位下 Code::Blocks12.11 GCC 編譯運行通過。 原文地址:http ...
本文適合於對迷宮問題已有初步研究,或閱讀代碼能力較強的人. 因此,如果你對迷宮問題一無所知,請參考其他更詳細的資料. 迷宮問題,是一個對棧(Stack)典型應用的例子之一. 假如,有如下10X10的迷宮(0代表通路,1代表障礙),我們需要用寫程序來找出迷宮的出口. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 ...
准備 相信各位對python的語言簡潔已經深有領會了。那么,今天就帶大家一探究竟。看看一行python代碼究竟能干些什么大新聞。趕緊抄起手中的家伙,跟我來試試吧。 首先你得先在命令行進入python。像下面一樣。 python之禪 讓我們用一行代碼以python 的哲學 ...