原文:PS插件CameraRaw-初次嘗試

一 百度百科原話 RAW的原意就是 未經加工 。可以理解為:RAW圖像就是CMOS或者CCD圖像感應器將捕捉到的光源信號轉化為數字信號的原始數據。RAW文件是一種記錄了數碼相機傳感器的原始信息,同時記錄了由相機拍攝所產生的一些元數據 Metadata,如ISO的設置 快門速度 光圈值 白平衡等 的文件。RAW是未經處理 也未經壓縮的格式,可以把RAW概念化為 原始圖像編碼數據 或更形象的稱為 數字 ...

2018-10-25 17:37 0 1351 推薦指數:

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初次嘗試

1.下載源碼 關注微信公眾號《軟件安全與逆向分析》,回復【安卓源碼】 2.反編譯 3.修改 4.打包 5.自定義簽名 6.真機調試 ...

Thu Mar 21 06:32:00 CST 2019 0 729
PS-CameraRaw-HSL色彩模式

一、HSL百度百科 HSL色彩模式是工業界的一種顏色標准,是通過對色相(H)、飽和度(S)、明度(L)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,HSL即是代表色相,飽和度,明度 ...

Fri Oct 26 01:42:00 CST 2018 0 1849
調用wireshark(一):初次嘗試

眾所周知,wireshark是一款強大的開源抓包與協議分析工具。wireshark是一個巨大的寶庫:通過研究它的協議解析器代碼,我們可以加深對協議的理解;通過調用它的導出函數,我們可以在自 ...

Sat May 11 16:09:00 CST 2013 0 4008
gitlab 的 CI/CD 初次嘗試

一、前言 ci/cd 持續集成持續交付,開發人員嘗嘗會遇到一些重復工作,比如一個asp.net的網站代碼,寫完之后要發布,然后再將發布內容移動到部署的服務器上再進行部署,就算你只改了一個頁面上的一個 ...

Thu Jun 11 02:42:00 CST 2020 0 9294
Unity Shader Graph(一)初次嘗試

軟件環境 Unity Version: 2018.1.2f1 邊緣發光材質效果 創建工程 打開Unity並創建一個新工程 安裝依賴項 Window -> Package Mana ...

Mon Aug 27 19:49:00 CST 2018 0 7262
初次嘗試用Kotlin實現Android項目

  起這個文內標題的原因很簡單,就是對Kotlin抱有希望——能使Android的開發更簡潔、高效及安全。知道Kotlin是從簡書的一篇短文,越來越覺得將自己學習、實踐的過程和想法總結成文字分 ...

Wed Dec 21 16:41:00 CST 2016 2 29750
Unity ML-agents 一、初次嘗試

前言 曾在高二寒假的時候,跟表哥在外面玩,當時他問我有沒有想過以后要做什么,我愣了一下,回答不上來。是的,從沒想過以后要做什么,只是一直在完成學校、老師安排的任務,於是那之后半年,我一直在思考,大學 ...

Thu Apr 23 07:01:00 CST 2020 10 1468
初次嘗試用HTML/JS開發Android。

由於業務需求和大趨勢導致,目前縱觀很多APP。很多都是用H5+native的方式去開發。關於wepApp和nativeApp它們之前的是是非非就不說了。 下面是利用H5應該是JS去調用本地Andro ...

Wed Oct 14 17:28:00 CST 2015 0 9657
 
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