原文:NOIP提高組—— 問題求解 與 完善程序

問題求解 : 甲乙丙丁四人在考慮周末要不要外出郊游。 已知 如果周末下雨,並且乙不去,則甲一定不去 如果乙去,則丁一定去 如果丙去,則丁一定不去 如果丁不去,而且甲不去,則丙一定不去。如果周末丙去了,則甲 去了 去了 沒去 分 ,乙 沒去 去 了 沒去 分 ,丁 沒去 去了 沒去 分 ,周末 沒下雨 下雨 沒下雨 分 。 分析:大水題,送分。只要別寫錯字就好了。 證明: 丙去了,聯系 ,丁不會去, ...

2018-10-14 21:54 0 934 推薦指數:

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迷宮問題求解之“A*搜索”(二)

摘要:在迷宮問題求解之“窮舉+回溯”(一)這篇文章中采用“窮舉+回溯”的思想,雖然能從迷宮的入口到出口找出一條簡單路徑,但是找出來的不是最優路徑。因此本文采用A*搜索算法,求解迷宮問題的最優路徑。 1 A*搜索算法簡介 A*搜索算法是一種啟發式搜索算法。所謂啟發式搜索算法,就是在 ...

Mon Oct 17 05:04:00 CST 2016 2 4696
noip提高復習

NOIP 提高各種復習 一、初賽 NOI系列比賽支持語言 根據國際信息學奧林匹克競賽(IOI)的相關決議並考慮到我國目前程序設計語言的具體情況,CCF決定: 1.2020年開始,除NOIP以外的NOI系列其他賽事(包括冬令營、CTSC、APIO、NOI)將不再支持Pascal語言和C ...

Thu Sep 20 04:11:00 CST 2018 0 851
Noip2016提高 組合數問題problem

Day2 T1 題目大意 告訴你組合數公式,其中n!=1*2*3*4*5*...*n;意思是從n個物體取出m個物體的方案數 現給定n、m、k,問在所有i(1<=i<=n),所有j(1 ...

Sat Dec 03 00:11:00 CST 2016 0 2239
漢諾塔問題求解思路

漢諾塔問題 漢諾塔問題是一個經典的問題。漢諾塔(Hanoi Tower),又稱河內塔,源於印度一個古老傳說。大梵天創造世界的時候做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞着64片黃金圓盤。大梵天命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上。並且規定,任何時候 ...

Wed Aug 30 01:48:00 CST 2017 0 1478
noip 2016 提高題解

前幾天寫的那個純屬搞笑。(額,好吧,其實這個也不怎么正經) 就先說說day2吧: T1:這個東西應該叫做數論吧。 然而我一看到就照着樣例在紙上推了大半天(然而還是沒有看出來這東西是個楊輝三角) ...

Wed Nov 30 05:32:00 CST 2016 0 1399
NOIP2013】提高

Day1 T1轉圈游戲 題目鏈接 很明顯每進行n輪就一定會回到原來的位置,所以游戲只相當於進行了10k%n輪,所以會走到(x+10k%n)%n的位置。 寫個快速冪也就沒了。 ...

Mon Nov 06 15:48:00 CST 2017 0 1103
迷宮問題求解——C++

迷宮問題思路 根據昨天的博客,有如下幾種解決方案 克魯斯卡爾 ,為避免死循環,需要設定優化路徑的次數。 Prim,為避免死循環,需要設定優化路徑的次數,暫定200次。 BFS , 實現簡單,無死循環。 DFS , 實現簡單,無死循環,復雜度較低。 動態規划,實時 ...

Wed Jul 25 16:49:00 CST 2018 0 2952
迷宮問題求解之“窮舉+回溯”(一)

求迷宮從入口到出口的所有路徑是一個經典的程序設計問題求解迷宮,通常采用的是“窮舉+回溯”的思想,即從入口開始,順着某一個方向出發,若能夠走通,就繼續往前走;若不能走通,則退回原路,換一個方向繼續向前探索,直到所有的通路都探尋為止。因此本文依據這種“窮舉+回溯”的思想,設計一個求解迷宮的程序 ...

Fri Oct 14 05:28:00 CST 2016 5 1770
 
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