原文:canvas實現橡皮擦功能

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2018-10-14 19:49 0 2594 推薦指數:

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在自己實現的ios畫圖程序中如何實現橡皮擦功能

通過cgcontextref來畫圖的時候,實現橡皮擦功能的方式有兩種: 1. 將畫筆設置為背景色來實現橡皮擦功能。 這種情況適用於當前設置context的blend mode為normal的時候,即 CGContextSetBlendMode ...

Sat Mar 17 22:58:00 CST 2012 0 3887
Unity 實現橡皮擦效果

我所實現橡皮擦效果是設置圖片某點的像素的透明度為0,來簡單實現擦除效果的; 下面是效果 首先需要注意兩點:1:設置 Main Camera 的 projection 屬性為Orthographic ...

Tue Oct 08 20:00:00 CST 2019 0 1425
Unity3d UGUI 實現刮刮卡 橡皮擦

有個朋友問我怎么在Unity中使用 UGUI 實現刮刮卡功能,之前確實沒有做過,但我想了下,應該使用 Shader 可以達到。於是花了點時間實現了下改功能。 下面說下實現方式。 這里我主要使用到一個腳本和一個Shader。 另一個腳本 ...

Tue Dec 29 02:54:00 CST 2015 1 2935
android 畫板之橡皮擦功能開發

記錄一下橡皮擦功能開發。 講一下原理: 橡皮擦功能要用到Paint類的一個屬性: paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN)); 這句代碼的意思是: 只在源圖像和目標圖像相交的地方繪制目標圖像 不懂 ...

Sat Aug 13 01:35:00 CST 2016 8 5570
HTML5 實現橡皮擦的擦除效果

  聲明:本文為原創文章,如需轉載,請注明來源WAxes,謝謝!   最近項目剛好用到這種效果,也就是有點像刮刮卡一樣,在移動設備上,把某張圖片刮掉顯示出另一張圖片。效果圖如下:    DEMO請 ...

Thu Jul 17 18:11:00 CST 2014 48 20603
基於vue和canvas開發的作業批改,包含畫筆、橡皮擦、拖拽到指定位置、保存批改痕跡等功能案例

前言 由於業務需求,需要開發一個可以批改作業的組件,網上搜的一些插件不太符合業務需求,沒辦法>_<只能自己寫唄(此處掉頭發兩根~)。 其原理是在學生提交的圖片上使用畫筆批改、橡皮擦、拖拽縮放、旋轉、按步驟減分、和其他一些輔助功能操作,期間踩了很多坑,但也是在學習中成長,這里貼出來 ...

Thu Jun 10 02:35:00 CST 2021 0 2317
 
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