原文:C#oop

NET的魅力 面向對象四大優點 復用性 擴展性 維護性 靈活性 強大的Web支持 支持雲計算 .NET框架結構 .NET 公共語言運行時 CLR CTS:語法和數據類型各不相同 CLS:成為公共語言規范 框架類庫 FCL 是一個綜合性的面向對象的可重要類型集合 類和對 類和對象本質上的區別,類定義了一組概念的模型,而對象是真實的實體 類是概念 對象是實體 關系 由對象歸納為類,是歸納對象共性的過程 ...

2018-10-12 12:19 0 682 推薦指數:

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什么是oop

什么是OOP,Object Oriented Programming,是面向對象的編程,還有OOD(面向對象的設計),OOA(面向對象的分析) 面向對象的三大特性: 1、封裝 隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式,將變化隔離,便於使用,提高 ...

Fri Sep 11 16:51:00 CST 2020 0 456
C#與OOP知識總結

第一部分:類和對象 1類和對象的定義   類是現實世界或思維世界中的實體在計算機中的反映,它將數據以及這些數據上的操作封裝在一起。   對象是具有類類型的變量。 2類和對象的關系   對象是 ...

Tue Sep 22 08:00:00 CST 2015 0 2778
OOP

面向對象 面向對象的本質就是:以類的方式組織代碼,以對象的組織(封裝)數據 創建與初始化對象 使用new關鍵字創建的時候,除了分配內存空間之外,還會給創建好的對象進行默認的初始化以及對類中構造器 ...

Fri Feb 04 02:12:00 CST 2022 0 902
OOPC#設計及其UML(反向工程)

  現在總結一下C#類關鍵字(virtual、abstract、override、new、sealed)的使用(以C#代碼體現),並再次熟悉一下OOP思想,使用UML工具EA(Enterprise Architect 7.5)建立其反向工程,生成其UML。    abstract聲明抽象類 ...

Sun Nov 22 07:16:00 CST 2015 3 1879
C#】OOP之繼承那點事

前言: 權限限制關鍵字 類繼承 類繼承基本寫法 類繼承的好處  繼承中的Virtual(虛方法) 抽象類 類繼承的壞處 ...

Tue Aug 05 22:09:00 CST 2014 4 1446
OOPC++ const成員函數

預備知識 1、代碼轉換分析技巧 在早期某些編譯器會將C++代碼翻譯為C代碼,然后使用C編譯器生成可執行文件。其中翻譯的一個轉化就是:將this指針顯式添加到成員函數的第一個參數位置上,並在成員函數調用時,自動將對象的地址傳遞給參數this。 這個過程用如下代碼解釋 ...

Mon May 15 21:04:00 CST 2017 1 4414
C#中實現OOP概念

1.C#中的對象和類 類是對一組具有相同屬性和行為的對象的描述 編碼慣例: 給公共成員變量、受保護的成員變量或內部成員變量命名應使用帕斯卡命名法,如Score、Name和Staus 給私有成員變量命名應使用駱駝命名法,並以下划線開頭,如_age、_length ...

Mon Jan 07 19:24:00 CST 2013 4 2084
C實現OOP面向對象編程(1)

如摘要所說,C語言不支持OOP(面向對象的編程)。並這不意味着我們就不能對C進行面向對象的開發,只是過程要復雜許多。原來以C++的許多工作,在C語言中需我們手動去完成。 博主將與大家一起研究一下如下用C語言實現面象對象的編程。 面向對象的三大特性:封裝、繼承、多態 我們要達到的目的 ...

Thu Jan 26 05:22:00 CST 2017 0 5171
 
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