場景:點擊TextBox后彈出Poppup 原理:使用EventTrigger后觸發StoryBoard,通過StoryBoard改變其他控件的值。 參考代碼: ...
lt Window x:Class WpfApplication .LoginWind xmlns http: schemas.microsoft.com winfx xaml presentation xmlns:x http: schemas.microsoft.com winfx xaml Title LoginWind Height Width WindowStyle None Back ...
2018-10-10 17:28 1 627 推薦指數:
場景:點擊TextBox后彈出Poppup 原理:使用EventTrigger后觸發StoryBoard,通過StoryBoard改變其他控件的值。 參考代碼: ...
使用情節觸發器時,如果有觸發源/觸發源控件時可以將情節觸發器放置最頂級的面板控件的觸發器中。 通過blend這個神器真的是可以學到不少東西。 代碼: ...
WPF中有種叫做觸發器的東西(記住不是數據庫的trigger哦)。它的主要作用是根據trigger的不同條件來自動更改外觀屬性,或者執行動畫等操作。 WPFtrigger的主要類型有:Trigger、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger ...
WPF中有種叫做觸發器的東西(記住不是數據庫的trigger哦)。它的主要作用是根據trigger的不同條件來自動更改外觀屬性,或者執行動畫等操作。 WPFtrigger的主要類型有:Trigger、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger ...
代碼添加 EventTrigger 方法 檢測鼠標進入UI顯示ui的名字非常好用 3D物體檢測 加入碰撞盒,可用下面代碼檢測鼠標進入物體,顯示物體名字 ...
在Unity中,點擊場景中的模型我們往往需要檢測是否點擊在了UI上,這時我們需要進行一系列的判斷,往往效果還不好,因此我在場景中模型的點擊也使用了EventTrigger,EventTrigger我們在UI上的使用比較常見,但是它也可以用於場景點擊,並且能屏蔽點擊到UI又響應了模型的點擊事件 ...
View Code 用腳本動態給EventTrigger添加各種事件 ...
說起EventTrigger事件觸發器,它的使用可以說是無處不在,EventTrigger繼承了很多的事件接口,這些接口對我們開發是十分有用的。弄懂EventTrigger在以后開發游戲過程中可以說是事半功倍。 這是官方的API中的類, 接下 ...