摸索經驗告訴我,對物體的材料關閉深度檢測有奇效。 即: depthTest: false 有同類問題的童鞋可以試試。 ...
選中物體變紅色demo: https: threejs.org examples webgl raycast sprite lt DOCTYPE html gt lt html lang en gt lt head gt lt title gt three.js webgl raycast sprite lt title gt lt meta charset utf gt lt meta name ...
2018-09-30 17:06 0 5444 推薦指數:
摸索經驗告訴我,對物體的材料關閉深度檢測有奇效。 即: depthTest: false 有同類問題的童鞋可以試試。 ...
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今天在寫threejs時,突然想到一個問題:一個3D物體需要旋轉時,一般情況下簡單的旋轉我都是使用歐拉角,稍微復雜一些的情況我會把歐拉角轉換成四元數進行旋轉(歐拉角復雜旋轉可能會產生的死鎖問題),但是在threejs中object3D的旋轉方法無論是使用setRotation(沿着x、y、z軸旋轉 ...
threejs 點擊物體射線檢測碰撞 ...
threejs物體設置中心坐標 ################################# ...
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現在根據鼠標點擊的屏幕位置能夠得到屏幕的坐標event.clientX和event.clientY,然后我的annotation就初始化在這個屏幕坐標的位置,那么如何綁定annotation和三維物體,使得物體旋轉的時候可以讓annotation跟隨物體一起旋轉呢?問題一:我知道的一種 ...
用threejs 實現3D物體在瀏覽器展示,通過鼠標平移,縮放,鍵盤箭頭按鈕左右移動等功能展示。 ...