原文:手游加速器:[求助]安卓端 手游變速器,類似光環助手的實現方式是怎樣的?

求助 安卓端 手游變速器,類似光環助手的實現方式是怎樣的 https: bbs.pediy.com thread .htm ...

2018-09-29 16:45 0 2249 推薦指數:

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Unity漢化筆記(總)

  這是我個人對於Unity逆向漢化的總結,這里默認游戲沒有采用額外的安全措施,使用的Demo是使用Unity直接生成的,實際應用中,大部分需要先繞開游戲的安全機制,或者在漢化結束后需要進行重新簽名等 ...

Thu Jan 02 21:15:00 CST 2020 9 3985
我要多開夢幻PC(夢幻PC多開的簡單分析及實現辦法)

前言: 每天工作都很無聊,總想找點樂子,但是毛樂子都沒有。 找個游戲玩吧,掛機的游戲。 找到了,這游戲叫做。。。夢幻西游。丁三石的游戲。。。 由於我機是個功能機, 所以,下載個模擬來玩吧, 下載了之后,安裝了之后,啟動游戲之后,CPU巨卡,可能我得電腦有點老。 怎么辦,看到 ...

Wed Jul 06 22:25:00 CST 2016 0 27795
動,七檔、六檔雙離合變速器的區別

基本原理: (1)動檔的工作原理就是只有一個離合在工作,踩下離合踏板的時候,離合開始工作,動力輸出停止,進行換擋。 六檔雙離合和七檔雙離合都是自動檔,無離合可踩。 (2)七檔雙離合 (專業名稱:干式離合)這種變速箱共有三個離合片參與工作,中間一個,兩邊各一個,兩邊的其中一 ...

Sat Jun 07 19:40:00 CST 2014 0 5248
服務的常用架構

這篇文章還是講的不錯的: http://www.cocoachina.com/game/20150924/13545.html 《開發者詳解:服務的常用架構》 整理自知乎,文/韋易笑 開始的部分講的比較簡略。講到后面大型MMO以及戰網游戲,就比較入流了。 開宗明義 ...

Sun Jan 01 19:24:00 CST 2017 0 4510
的服務的架構與區別(轉)

的服務本質上沒區別,區別的是游戲類型。  類型1:卡牌、跑酷等弱交互服務  卡牌跑酷類因為交互弱,玩家和玩家之間不需要實時面對面PK,打一下對方的離線數據,計算下排行榜,買賣下道具即可,所以實現往往使用簡單的 HTTP服務: <ignore_js_op> ...

Fri Nov 25 22:09:00 CST 2016 0 1649
的音頻提取

該教程已經過時 !!! 新教程 https://www.cnblogs.com/zx469321142/p/13872761.html 不多說直接教程 先找到這個目錄 /storage/emu ...

Sun May 24 03:13:00 CST 2020 0 740
 
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