原文:Wu反走樣算法繪制圓(C++/MFC實現)

Wu反走樣圓 原理:參考Bresenham算法,在主位移過程中計算出離理想圓最近的兩個點,賦予不同的亮度值,繪制像素點即可 ...

2018-09-28 09:26 0 1384 推薦指數:

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Wu走樣算法繪制直線段

Wu走樣算法### 原理:在我看來,Wu走樣算法是在Bresenham算法基礎上改進了一番,它給最靠近理想直線/曲線的兩個點以不同的亮度值,以達到模糊鋸齒的效果。因為人眼看到的是線附近亮度的平均值。 ...

Fri Sep 28 17:15:00 CST 2018 0 2071
走樣算法

走樣算法 對直線、及橢圓這些最基本元素的生成速 度和顯示質量的改進,在圖形處理系統中具有重要的應用價值 但它們生成的線條具有明顯的“鋸齒形”即 會發生走樣(Liasing)現象 走樣 “鋸齒”是“走樣”(aliasing)的一種形式。而走樣是光 柵顯示的一種固有性 ...

Thu Oct 11 05:43:00 CST 2018 0 2043
C++實現glut繪制點、直線、多邊形、

C++實現glut繪制點、直線、多邊形、 必備環境 glut.h 頭文件 glut32.lib 對象文件庫 glut32.dll 動態連接庫 程序說明 C++實現了用glut畫點、畫直線、畫多邊形和畫圓形,並有一些清屏、重繪、清楚數據和窗口重繪的功能。 操作說明 ...

Sun Jul 12 01:32:00 CST 2015 0 2716
抗鋸齒(走樣)

下圖所示即為抗鋸齒(走樣) 原理為先對圖像進行模糊處理,再進行采樣 為什么要先進行模糊處理,再進行采樣呢? 頻率(頻域) Cos2πfx通過調整系數f,余弦波的頻率不同 傅里葉級數展開: 增加級數,會越來越接近 傅里葉變換(逆變換): 給定任意一個函數,都可以根據一個 ...

Thu Jul 29 22:23:00 CST 2021 0 128
c++利用MFC實現繪制兩個矩形,並標識出重疊的部分

1.問題描述 利用c++實現用鼠標點擊任意位置,在此位置繪制矩形。並且給兩個矩形重疊部分,塗上顏色加以區分。具體效果如下圖所示: 2.關鍵代碼 此程序關鍵之處在於對鼠標行為的捕獲,至於怎么求出兩個矩形的重疊部分就更簡單了。MFC框架有一個CRect類,這個類 ...

Fri May 19 23:18:00 CST 2017 0 1576
C++的面積

的面積 問題描述 給定的半徑r,求的面積 輸入格式 輸入包含一個整數r,表示的半徑 輸出格式 輸出一行,包含一個實數,四舍五入保留小數點后7位 數據規模與約定 r >=1 && r <= 10000 注: 本題輸入的是一個整數,輸出 ...

Fri Jul 09 05:21:00 CST 2021 0 225
通過 走樣消除鋸齒

procedureopenGLdraw;begin glEnable(GL_LINE_SMOOTH); //設置走樣glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST); //設置走樣 ...

Thu Nov 29 19:29:00 CST 2012 0 2942
C++的string實現MFC的CString::GetBuffer

  今天一個老同學QQ留言給我。   老同學:“STL的string有沒有類似MFC的CString::GetBuffer的函數?"   我當時正在搜夏娃種子沒空鳥他。   過了一會,他問得更直接了:“如果調用SDK的::GetWindowText的時候,使用STL的string做為輸出 ...

Sat May 18 17:32:00 CST 2013 11 1428
 
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