cc.Button.prototype._onTouchEnded = function (t) { cc.hb.audioMgr.playMusic("click", false);//播放音頻 if (this.interactable && ...
cc.Button.prototype._onTouchEnded = function (t) { cc.hb.audioMgr.playMusic("click", false);//播放音頻 if (this.interactable && ...
如圖所示: 只要設置下button的Transition的屬性為Scale即可,參數自己調整下。 ...
建一個ts文件,js文件不行,復制下面的代碼,在場景中給button綁定事件 // Learn TypeScript: // - https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/typescript.html // Learn ...
在使用BUTTON過程中,有時候發現一些屬性不夠用,或要從新繪制BUTTON按鈕,那該如何操作?其實很簡單,只需要繼承CButtonUI類就行。 創建類CMyButtonUI,繼承CButtonUI,然后添加如下函數: 其中,重寫SetAttribute函數 ...
1: 掌握按鈕的使用; cc.Button 1:添加按鈕的方法 (1)直接創建帶Button組件的節點; (2) 先創建節點,再添加組件; 2:按鈕組件, 按鈕 ...
轉自:https://blog.csdn.net/foupwang/article/details/80474072 Cocos Creator的 cc.Node 有一套完整的事件監聽和分發機制。在這套機制之上,引擎提供了一些基礎的節點相關的系統事件。 Cocos Creator支持的系統事件 ...
一.點中變色 1.設置圖片,添加Button組件 此時射線檢測的邊緣過大,白線框都可以點擊到 2.添加一個小圓片作為按鈕的子物體,父物體的射線檢測關閉 小圓片的射線檢測打開,一個物體上的任意一個子物體的射線檢測開啟就能檢測到該物體 Button組件 ...
觸摸事件// 使用枚舉類型來注冊枚舉對象定義 對應的事件名 事件觸發的時機cc.Node.EventType.TOUCH_START 'touchstart' 當手指觸點落在目標節點區域內時cc.No ...