理解消息循環和整個消息傳送機制對Windows編程十分重要。如果對消息處理的整個過程不了解,在windows編程中會遇到很多令人困惑的地方。 什么是消息(Message)每個消息是一個整型數值,如果查看頭文件(查看頭文件了解API是一個非常好的習慣和普遍的做法)可以發現如下一些宏定義 ...
首先來了解幾個基本概念: 消息:在了解什么是消息先來了解什么是事件。事件可分為幾種,由輸入設備觸發的,比如鼠標鍵盤等等。由窗體控件觸發的,比如button控件,file菜單等。還有就是來自Windows內部的事件。這三種稱為事件。而消息,是由事件翻譯而來的。事件產生消息。 從數據結構角度來講,消息是一種結構體。結構如下: typedef struct tagMSG HWND hwnd 窗口句柄。 ...
2018-09-19 20:48 0 1162 推薦指數:
理解消息循環和整個消息傳送機制對Windows編程十分重要。如果對消息處理的整個過程不了解,在windows編程中會遇到很多令人困惑的地方。 什么是消息(Message)每個消息是一個整型數值,如果查看頭文件(查看頭文件了解API是一個非常好的習慣和普遍的做法)可以發現如下一些宏定義 ...
消息是指什么? 消息系統對於一個win32程序來說十分重要,它是一個程序運行的動力源泉。一個消息,是系統定義的一個32位的值,他唯一的定義了一個事件,向 Windows發出一個通知,告訴應用程序某個事情發生了。例如,單擊鼠標、改變窗口尺寸、按下鍵盤上的一個鍵都會使Windows發送一個消息 ...
前言 一問起Android應用程序的入口,很多人會說是Activity中的onCreate方法,也有人說是ActivityThread中的靜態main方法。因為Java虛擬機在運行的 ...
Dart與消息循環機制 翻譯自https://www.dartlang.org/articles/event-loop/ 異步任務在Dart中隨處可見,例如許多庫的方法調用都會返回Future對象來實現異步處理,我們也可以注冊Handler來響應一些事件,如:鼠標點擊事件,I/O流結束和定時器 ...
1. Windows 的歷史 中國人喜歡以史為鑒,而事實也確實是,如果你能知道一件事情的來龍去脈,往往可以更容易地理解事物為什么會表現為當前這樣的現狀。所以,我的介紹性開場白通常會以一段歷史開始。不過,我不會以精確到年月日的那種方式詳細講述,而是選取幾個對我們的編程生涯有重要影響 ...
首先來了解幾個基本概念: 消息:在了解什么是消息先來了解什么是事件。事件可分為幾種,由輸入設備觸發的,比如鼠標鍵盤等等。由窗體控件觸發的,比如button控件,file菜單等。還有就是來自Windows內部的事件。這三種稱為事件。而消息,是由事件翻譯而來的。事件產生消息。 從數據結構角度 ...
1. 引言Windows 在操作系統平台占有絕對統治地位,基於Windows 的編程和開發越來越廣泛。Dos 是過程驅動的,而Windows 是事件驅動的[6],這種差別的存在使得很多Dos 程序員不能習慣Windows 的程序開發。而很多Windows 程序開發人員也只是對消息運行機制一知半解 ...
消息分類與消息隊列 Windows中,消息使用統一的結構體(MSG)來存放信息,其中message表明消息的具體的類型, 而wParam,lParam是其最靈活的兩個變量,為不同的消息類型時,存放數據的含義也不一樣。 time表示產生消息的時間,pt表示產生消息時鼠標的位置。 按照類型 ...