原文:three.js-drawLine

Three.js學習筆記 本篇上一篇介紹的raycaster和curves 曲線 實現在canvas畫畫。 目前只支持畫線。 添加畫板 我們可以添加一個Plane當做畫板,要足夠的大。 添加畫筆 然后添加一個raycaster當做畫筆。利用raycaster的intersectObjects 方法獲取和射線相交對象,通過該對象的point屬性獲取當前相交的交點坐標。 添加畫線事件 畫 D線 畫 D ...

2018-09-13 14:55 0 1016 推薦指數:

查看詳情

WebGL與three.js

前面學習了一些webgl的基礎知識,現在就用一下three.js寫一個小例子,記錄一下學習的過程。 效果圖: 1.去github下載three.js,然后將它加載到網頁中 <script src="js/three.js"></script> ...

Thu Jan 05 01:59:00 CST 2017 1 4606
three.js WebGLRenderTarget

今天郭先生說一說WebGLRenderTarget,它是一個緩沖,就是在這個緩沖中,視頻卡為正在后台渲染的場景繪制像素。 它用於不同的效果,例如把它做為貼圖使用或者圖像后期處理。線案例請點擊博客原文。 ...

Tue Dec 29 00:17:00 CST 2020 0 954
three.js-texture

Three.js學習筆記 本篇介紹紋理的使用。 紋理 我們可以在材質中加載紋理,在Material的map屬性中。 前面用到的THREE.ImageUtils.loadTexture 已經被摒棄。 紋理的加載時異步的,所以需要注意。支持PNG、GIF或JPEG輸入格式。 最好 ...

Thu Sep 13 22:58:00 CST 2018 0 2221
three.js入門

1.下載three.js庫。https://github.com/mrdoob/three.js/ 第一步:新建一個項目文件夾“Threejs” 第二步:在Threejs文件夾內新建一個html文件(index.html)。該文件是通過瀏覽器進入游戲的入口。 第三步 ...

Fri Oct 28 18:53:00 CST 2016 0 1607
Three.js紋理(一)

類由THREE.Texture表示,其構造函數如下所示: 各個參數的意義是: ...

Thu May 24 00:08:00 CST 2018 0 1599
Three.js 總結一

三要素:scene(場景)、camera(相機)、renderer(渲染器) scene變量是一個容器,用來保存並跟蹤所有我們想渲染的物體。 camera變量定義了我們能夠在渲染好的scene里看 ...

Wed Jan 11 00:29:00 CST 2017 1 3139
three.js

     threejs是webgl的一個庫,通過它我們可以利用大量已有的api做出很好的3d圖形. 第一部分:html頁面框架 第二部分:Three.js中的坐標軸   我們要建立三位場景,那么一定是離不開坐標軸的。   創建一個場景非常的簡單,就是var ...

Sun Feb 19 08:54:00 CST 2017 0 1418
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM