原文:Python設計模式 - UML - 類圖(Class Diagram)

簡介 類圖是面向對象分析和設計的核心,用來描述系統各個模塊中類與類之間 接口與接口之間 類與接口之間的關系,以及每個類的屬性 操作等特性,一般在詳細設計過程中實施。 類圖本身就是現實世界的抽象,是對系統中各種概念進行建模,並描繪出它們之間的關系,所以類圖關注的對象就是元素及元素之間的關系。 類圖建模步驟 抽象出類實體 識別出類的主要屬性 畫出類之間的關系 對各個類進行分析 梳理 設計 類圖的元素 ...

2018-09-09 22:42 0 5414 推薦指數:

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Python設計模式 - UML - 對象(Object Diagram)

簡介 對象的基本概念是類似的,可以看作在系統某一時刻的鏡像,顯示了該時刻系統中參與交互的各個對象以及它們之間的關系。 對象的元素包括對象、鏈接、包,元素之間的關系和相似。 對象建模步驟     - 參照相應的確定參與交互的各個對象,通常 ...

Mon Sep 17 07:33:00 CST 2018 0 833
Python設計模式 - UML - 部署(Deployment Diagram)

簡介 部署也稱配置,用來顯示系統中硬件和軟件的物理架構。從中可以了解到軟件和硬件組件之間的物理拓撲、連接關系以及處理節點的分布情況。 部署建模步驟     - 找出需要進行部署的各類節點,如網絡硬件設備、服務器硬件設備、及部署在硬件設備上的軟件系統 ...

Mon Sep 10 06:50:00 CST 2018 0 3292
Python設計模式 - UML - 組件(Component Diagram)

簡介 組件又稱構建,用於顯示系統各組件及各組件關系的物理視圖。 組件通常包括組件、接口、關系、端口和連接器,用來顯示程序代碼中相應的模塊、源文件或源文件集合之間的依賴和泛化關系。 組件圖中的組件通常由圖中的一個或多個(對象)實現為系統中的模塊、源文件、過程文件或可 ...

Mon Sep 10 06:50:00 CST 2018 0 1154
Python設計模式 - UML - 交互概述(Interaction Overview Diagram)

簡介 交互概述是將不同交互銜接在一起的,屬於UML2.0的新增。交互概述並沒有引入新的建模元素,其主要元素來自於活動和時序。交互概述側重從整體上概覽交互過程中的控制流,包括交互之間的事件或消息流。 當前交互概述主要應用於活動與時序之間的協作,主要有兩種 ...

Wed Sep 26 06:21:00 CST 2018 0 856
UML- (Class Diagram)

統一建模語言(Unified Modeling Language,UML)可以幫助我們表示軟件的結構:不同的模塊、和對象如何相互交互,以及它們之間的關系是什么。是面向對象設計和開發階段中使用最多的類型。是一種結構圖,用於說明的結構及之間的關系。 1. 圖一般分為幾個 ...

Sat May 09 16:20:00 CST 2020 0 752
java設計模式--UML

2016-06-07 22:46:16 下面簡單介紹UML:(是截取的,大家可以用UML工具去畫) 1、描述 :Person 屬性:name age sex 訪問權限:- 表示私有的private +:表示公共的public #:表示protected ...

Wed Aug 31 17:15:00 CST 2016 0 2568
設計模式UML及Java的之間的關系

UML展示 設計模式中的對象關系 關聯和依賴的對比 依賴關系  虛線箭頭 依賴是a成員方法中有b的屬性,動物新陳代謝方法中有水和空氣的屬性,只有調這個方法的時候,才可能臨時用一下 關聯關系  實線 的連接,(它使一個知道另一個的屬性和方法,關聯關系一般用成員變量實現 ...

Wed Feb 12 00:10:00 CST 2020 0 667
設計模式之序章-UML那點事兒

設計模式之序-UML那點事兒 序   打14年年底就像寫那么一個系列,用於講設計模式的,代碼基於JAVA語言,最早接觸設計模式是大一還是大二來着,那時候網上有人給推薦書,其中就有設計模式,當時給我推薦的書我還隱約記得,叫GoF的,書名是《Design Patterns: Elements ...

Thu Jan 15 05:25:00 CST 2015 6 957
 
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