最近做了許多有關Go內存優化的工作,總結了一些定位、調優方面的套路和經驗,於是,想通過這篇文章與大家分享討論。 發現問題 性能優化領域有一條總所周知的鐵律,即:不要過早地優化。編寫一個程序,首先應 ...
有些場景使用多維哈希來存儲數據,時間復雜度恆定,簡單粗暴好用。這里記錄一下。 如下是三維哈希的簡單示意圖,建議層數不要太多,否則時間久了,自己寫的代碼都不認識。 下圖是三維哈希在內存的存儲形式,hashmap嵌套了 層。圖里一層數組存放entry和鏈表next指針,每個節點里面都存放一個數組,數組存放下一層hashcode和下一層鏈表指針。 沒有將哈希分桶鏈表完整畫出來,本圖重點是哈希嵌套 這個 ...
2018-08-29 16:37 0 2459 推薦指數:
最近做了許多有關Go內存優化的工作,總結了一些定位、調優方面的套路和經驗,於是,想通過這篇文章與大家分享討論。 發現問題 性能優化領域有一條總所周知的鐵律,即:不要過早地優化。編寫一個程序,首先應 ...
目錄 概述 哈希函數 沖突解決 開放尋址法 拉鏈法 初始化 結構體 字面量 運行時 操作 訪問 寫入 擴容 ...
前言 Golang的slice類型為連續同類型數據提供了一個方便並且高效的實現方式。slice的實現是基於array,slice和map一樣是類似於指針語義,傳遞slice和map並不涉及底層數據結構的拷貝,相當於傳遞底層數據結構的指針。 Arrays數組 數組類型的定義需要指定 ...
——優秀哈希函數的判斷。 2. HashMap HashMap是Node[] table哈希桶數組,其 ...
原文: https://www.cnblogs.com/peizhe123/p/5790252.html HashMap 采用一種所謂的“Hash 算法”來決定每個元素的存儲位置。當程序執行 map.put(String,Obect)方法 時,系統將調用String ...
equals、hashcode和==的區別 在介紹HashMap之前,我想先闡述一下我對這三者的理解,equals這個方法呢,就是在判斷是否為同一對象(注意,這里的同一對象和相同的內存地址是不同的),是否為同一對象其實看一看做一種我們對事物的主觀定義,如果我是個佛系青年,認為世間萬物 ...
具體的題目如下:(就是將多維數組的行列互換) A multi-dimensional array is an array of arrays. 2-dimensional arrays are the most commonly used. They are used to store data ...
先了解下time類型: type Time struct { // sec gives the number of seconds elapsed since // January 1, yea ...