原文:SRPG Studio 教程(一) 創建游戲及引用素材

兒時玩紅白機的時候,火紋和機器人大戰這類戰棋類的游戲就是博主的最愛,恰逢最近steam上上架了一款SRPG Studio用於制作火紋,趁這個機會學習一下,順便記錄下來。 秉承着一個程序猿的自我修養,以及不太過關的日語水平,開始我們艱難的學習過程吧。 下載我就不多作介紹了,我是直接在steam上購買的正版,貼吧中有破解版,解壓就行。 創建游戲 打開游戲界面,如圖所示 左側列表顯示項目中包含的地圖。 ...

2018-08-26 01:10 0 963 推薦指數:

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Android Studio 創建aar包與引用

兩者區別:*.jar: 只包含了class文件與清單文件 ,不包含資源文件,如圖片等所有res中的文件。*.aar: 包含所有資源 ,class以及res資源文件全部包含 一、創建aar包1、創建一個android library2、獲取aar包,在lib項目下build/outpus ...

Fri Jun 05 09:31:00 CST 2015 1 4188
Swift游戲實戰-跑酷熊貓 01 創建工程導入素材

在這節里,我們將建立一個游戲工程,並導入一些必要的素材,例如序列幀動畫文件,聲音素材文件。動畫文件我們使用atlas形式。在打包發布或者模擬器測試的時候,它會將整個.atlas文件夾下的圖片打包成一張png圖片。 要點: texture atlas :它包含了一組相關的texture ...

Mon Jul 14 17:32:00 CST 2014 5 1902
Android studio教程:[6]創建多個Activity

通常來說,一個android應用程序不止一個Activity(活動),更不止一個界面。於是需要創建多個Activity來滿足應用程序的要求,這里我將告訴大家如何添加新的Activity,並實現Activity之間的切換,這里的兩個活動以不同界面展示,活動的切換 ...

Thu Jan 08 22:18:00 CST 2015 0 5557
【Android Studio使用教程2】Android Studio創建項目

創建項目 首先,先指出Android Studio中的兩個概念。 Project 和 Module 。在Android Studio中, Project 的真實含義是工作空間, Module 為一個具體的項目。 在 Eclipse 中,我們可以同時對多個 Eclipse 的 Project ...

Thu Dec 25 18:40:00 CST 2014 4 7194
Pr教程入門,如何更改素材屬性?

歡迎觀看Pr入門教程,小編帶大家學習 Pr 的基本編輯技巧,了解如何更改素材屬性。在 Premiere Pro 中修改剪輯解釋屬性,包括幀速率和 Alpha 通道,以便您的媒體按預期播放。 從「編輯」工作區開始,雙擊「項目」面板的選項卡將其切換到最大大小。 如有必要,切換到列表視圖 ...

Wed Dec 22 21:31:00 CST 2021 0 151
Xamarin XAML語言教程使用Visual Studio創建XAML

Xamarin XAML語言教程使用Visual Studio創建XAML Xamarin.Forms允許開發人員通過XAML語法對程序的所有用戶界面元素進行詳細的定制,如文本、按鈕、圖像和列表框等。同時,開發者還可以借助它對整個界面進行合理化的布局。通過XAML來構建UI界面具有簡潔、可視化 ...

Tue Apr 11 22:39:00 CST 2017 0 1513
 
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