兒時玩紅白機的時候,火紋和機器人大戰這類戰棋類的游戲就是博主的最愛,恰逢最近steam上上架了一款SRPG Studio用於制作火紋,趁這個機會學習一下,順便記錄下來。
秉承着一個程序猿的自我修養,以及不太過關的日語水平,開始我們艱難的學習過程吧。
下載我就不多作介紹了,我是直接在steam上購買的正版,貼吧中有破解版,解壓就行。
創建游戲
打開游戲界面,如圖所示

左側列表顯示項目中包含的地圖。點擊右上角的游戲測試。

為了進行測試,您需要將編輯器中的數據保存為項目。如果設置如上所示,將在桌面上創建名為Project 1的項目文件夾。通常這沒關系,所以選擇確定。打開時,顯示如下。

有一個叫Progect 1.srpgs文件,雙擊可以啟動編輯讀取文件。或者從編輯器中文件——>項目打開。
導入素材
我們的項目文件夾已經有了,那么如何導入我們自己精心准備的素材呢。首先,我們需要將要使用的材質文件放到Graphics中去。

根據材料類型,確定要放置的文件夾。博主這邊准備的是從網上找的武器的素材,分別放到icon和weapon中。注意要有PNG格式的圖片。

這個放到icon中。

這個放到weapon中。

保存好了之后,打開編輯器——>資源——>圖像數據確認。選擇原創,然后點擊所添加的素材所在的文件夾名字。

選擇剛剛文件夾中添加的素材,點擊OK,weapon中的模型同樣的步驟進行添加。到這一步就將素材添加完了。

接下來介紹如何使用素材。點擊數據設定。

選擇武器選項卡,點擊創建武器。

點擊武器模型窗口。

點擊原創,分別選擇武器模型和圖像。


好了,我們的素材就引用進來了。

未完待續,盡請期待。
博主需要去學習一下美工了。有小伙伴告訴我素材下載在愛給網,想要素材的小伙伴可以去看看。
