在這節里,我們將建立一個游戲工程,並導入一些必要的素材,例如序列幀動畫文件,聲音素材文件。動畫文件我們使用atlas形式。在打包發布或者模擬器測試的時候,它會將整個.atlas文件夾下的圖片打包成一張png圖片。
要點:
texture atlas :它包含了一組相關的texture。使用atlas可以提高性能
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http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622
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