。 通過上面兩段代碼,我們可以發現兩點: 1、Unity3D中的數據持久化是以鍵值的形式存儲的,可以看作是 ...
unity d提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類 PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一 PlayerPrefs類支持 中數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。 分別對應的函數為: SetInt 保存整型數據 GetInt 讀取整形數據 SetFloat 保存浮點型數據 GetFlost 讀取浮點型 ...
2018-08-22 12:00 0 6876 推薦指數:
。 通過上面兩段代碼,我們可以發現兩點: 1、Unity3D中的數據持久化是以鍵值的形式存儲的,可以看作是 ...
一、PlayerPrefs是什么? PlayerPrefs是Unity3d提供了一個用於數據本地持久化保存與讀取的類。工作原理十分簡單,就是以key-value的形式將數據保存在本地,然后在代碼中可以寫入、讀取、更新數據。 二、PlayerPrefs有什么用? 可用於存儲一些非關鍵性的數據 ...
Mac OS 在Mac OS X上PlayerPrefs是存儲在~/Library/Preferences文件夾,名為unity.[company name].[product name].plist,其中company name和product name名是在Project ...
(本文復制於網文,稍作修改) Mac OS 在Mac OS X上PlayerPrefs是存儲在~/Library/Preferences文件夾,名為unity.[company name].[product name].plist, 其中company name和product ...
Unity3D提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs 工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一、PlayerPrefs類支持3種數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。分別對應的函數 ...
unity 提供了PlayerPrefs這個類用於存儲游戲數據到電腦硬盤中。 這個類有10個函數可以使用 Class Functions類函數 SetInt Sets the value of the preference ...
Unity編輯器擴展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存儲數據 unity unity Editor ScirptableObject Unity編輯器擴展 ...
概念 redis持久化: Redis是一種內存型數據庫,一旦服務器進程退出,數據庫的數據就會丟失,為了解決這個問題,Redis提供了兩種持久化的方案,將內存中的數據保存到磁盤中,避免數據的丟失。 RDB持久化存儲 redis提供了RDB持久化的功能,這個功能可以將redis在內存中 ...