原文:用編程方式編寫Babylon格式的宇宙飛船3D模型

使用上一篇文章 https: www.cnblogs.com ljzc p .html 中提出的方法,編寫一個簡單的宇宙飛船 D模型,在這篇文章中對模型制作流程和數學計算步驟進行介紹,並為模型添加簡單的材質。 我們首先對 D模型的輪廓進行估計,然后制作一個擁有足夠多頂點的 與模型輪廓近似的網格對象 這里選用條帶類網格對象 ,接着對網格的部分頂點進行位置變換以產生模型的細節,最后為模型設置一個材質 ...

2018-08-14 15:07 5 864 推薦指數:

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基於babylon3D模型研究3D骨骼動畫(1)

  3D骨骼動畫是實現較為復雜3D場景的重要技術,Babylon.js引擎內置了對骨骼動畫的支持,但Babylon.js使用的骨骼動畫的模型多是從3DsMax、Blender等3D建模工具轉換而來,骨骼動畫的具體生成方式被透明化。本文從babylon格式3D模型文件入手,對骨骼動畫數據的生成方式 ...

Fri Apr 27 19:29:00 CST 2018 0 2213
3D模型格式

目錄 1. STL 2. PCD 3. OBJ 4. PLY 5. AMF 6. 3MF gitee: 點雲入門手冊Tutorial_No.3_點雲文件格式 PCD: Point Cloud Data,PCL(Point ...

Tue Dec 29 22:04:00 CST 2020 0 458
C++20草案中的宇宙飛船運算符(<=>,spaceship operator)

C++20草案中的宇宙飛船運算符(<=>,spaceship operator) Herb Sutter提議的新三路運算符<=>已經被合入C++20草案中。 宇宙飛船運算符(hh)形式如lhs<=>rhs。 比如a與b是整型,那么a<=>b返回 ...

Wed Sep 12 02:45:00 CST 2018 0 1011
cesium支持的3d模型格式

Cesium的數據格式主要是3DTiles,3DTiles由tileset.json和tile組成,其中tile可以是.b3dm、.i3dm、.pnts、.vctr和.cmpt中的任一種格式文件。此外Cesium還支持其它3D格式,包括glTF、glb、Quantized-mesh ...

Thu Oct 28 21:22:00 CST 2021 0 3436
obj 格式3D模型轉 gltf 格式

obj 格式3D模型轉 gltf 格式 這個就很簡單了,如果我們需要使用 gltf 格式模型,但是我們目前只有 obg 格式化,我們需要轉化一下。 有幾種方式,但是我只試驗過第一種,是可以的,在 cesium 中是可以正常使用的。 obj2gltf(轉換工具) https ...

Tue Dec 28 23:03:00 CST 2021 0 1306
使用 Babylon.js 在 HTML 頁面加載 3D 對象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 發布了。因為一直有想要在自己博客上加載 3D 對象的沖動,這兩天正好看到了,就動手研究研究。本人之前也並沒有接觸過 WebGL ,這方面算是知識盲區,需求完成之后感覺非常炫酷,順手寫篇博客記錄下來。不得不說 3D ...

Wed May 09 06:29:00 CST 2018 0 2467
cesium編程入門(七)3D Tiles,模型旋轉

cesium編程入門(七)3D Tiles,模型旋轉 上一節介紹了3D Tiles模型的位置移動,和貼地的操作,這一節來聊一聊模型的旋轉, 參考《WebGl編程指南》的第四章 假設在X軸和Y軸構成的平面上,要讓物體旋轉角度為β,那么公式如下: 由此思路就出來了: 根據要旋轉 ...

Wed Jan 24 17:25:00 CST 2018 3 6368
 
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