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聊天程序的底層socket實現我們用開源的GCDAsyncUdpSocket,本文依據GCDAsyncUdpSocket源碼來解析UDP socket通信。 socket通信的整體流程是: 創建並初始化一個socket進行相應的配置 gt 本地地址和端口的綁定 gt 連接socket到被給的地址和端口 gt 發送數據 gt 接收數據 gt 關閉socket .創建並初始化socket並進行相應的配 ...
2018-08-10 17:10 0 883 推薦指數:
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服務器端 ...
發送端 服務器端(分發個多個主機) 接收端 結果 ...
引言 本文是圍繞Linux udp api 構建一個簡易的多人聊天室.重點看思路,幫助我們加深 對udp開發中一些api了解.相對而言udp socket開發相比tcp socket開發注意的細節要少很多. 但是水也很深. 本文就當是一個demo整合幫助開發者回顧和繼續了解 linux ...
一般的聊天程序由於追求快捷的數據傳輸速度,而又不是比較關注數據的完整性,都是用UDP協議來傳遞數據, 而且聊天程序在發送信息的時候,也可以同時進行信息的接收功能,就好像QQ一樣,我們可以在下面的輸入框慢慢打字發信息,但是上面的信息框卻是在同時接收信息, 要在一個程序里面實現這種功能,就要 ...
有個小需求,app需要監聽pc廣播的數據: 代碼實現思路: 使用三方庫:CocoaAsyncSocket 1、開啟udp監聽: udpSocket.beginReceiving() 2、讀取udp的數據,包括對方設備的ip func udpSocket(_ sock ...
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和端口,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過套接字向網絡發出請求或者應答網絡請求。摘一段比喻,有助於理解 ...