前言 文章按照作者調研和開發順序初步介紹和理解了微信小游戲和白鷺引擎,並產出了基於白鷺引擎的應用初始化程序egret-wechat-start。 以下是正文—— 微信小游戲 官方文檔 如何開發和理解微信小游戲,先從官方文檔和官方demo入手。 提供 ...
寫在前面:隨着越來越多的新人開始接觸白鷺引擎,創作屬於自己的游戲。考慮到初學者會遇到一些實際操作問題,我們近期整理推出 菜鳥 系列技術文檔,以便更好的讓這些開發者們快速上手,Egret大神們可以自動忽略此類內容。本文的作者是白鷺技術支持 熊貓少女 ,看文的小伙伴們如果有問題可以來白鷺官方論壇與之交流。 正文如下: 在接觸白鷺引擎的第四天,我摸索着用EUI做了一個小游戲。可能游戲邏輯比較簡單,使用 ...
2018-07-31 17:36 3 1300 推薦指數:
前言 文章按照作者調研和開發順序初步介紹和理解了微信小游戲和白鷺引擎,並產出了基於白鷺引擎的應用初始化程序egret-wechat-start。 以下是正文—— 微信小游戲 官方文檔 如何開發和理解微信小游戲,先從官方文檔和官方demo入手。 提供 ...
歡迎大家前往騰訊雲+社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 鄒偉,后端高級工程師,對前端也有一定開發經驗。2010年於華南理工大學畢業后加入騰訊,參與CDB、TGW等雲服務研發,現主要負責微信游戲業務后台系統的架構設計與研發管理。 大家下午好,今天我分享的主題是如何開發一款火爆 ...
/1kkrCUwn0hikPLVg11PPFAA 密碼:3gtt)、B站的教程:使用白鷺引擎快速開發微信小游戲最全指南 ...
最近突發奇想,下載了Microsoft Small Basic並編寫了兩個圖形變換的小程序,希望能夠讓兒子對科技產生興趣(當然,成為像我一樣的碼農可不是我的初衷)。 撿起自己入門電腦編程時學會的第一門 ...
11月14日小游戲開發圈子,有一條重磅新聞:“微信小游戲聯合游戲引擎廠商,推出引擎插件功能,可為小游戲提升0.5~2秒的啟動時間”。 引擎插件是個什么東西? 昨天有不少人在問曉衡:“引擎插件到底是個什么東西?”、“又要讓我學習新東西嗎?”、“引擎插件是怎么加速的,不太明白?” ... 曉 ...
前言: 項目是一個游客登錄型的棋牌聯網游戲,前端是白鷺引擎,后端PHP開發。分為登錄和獲取基本信息的Http層和websocket通信的游戲層。后台需要有一個分布式網關服務器(php游戲網關)。以下為了搭建更快捷,使用寶塔進行操作,前提已經通過寶塔安裝完畢了LNMP ...
就像我在成為一只游戲程序猿之前,完全無法想象一款游戲是如何誕生的,當初也只是覺得那並不是十分復雜的東西,如果你還未成為這個行業的一員,如果你還是一名在校學生,那么我想你也會和當初的我有一樣的感受吧。 隨着游戲行業競爭越來越激烈,每天都有很多的游戲面世,也有很多的游戲死亡,玩家被培養 ...
大三課程設計周自己一個人寫的迷宮小游戲 (一)課題內容 實現走迷宮。 主要功能為界面顯示、上下左右鍵的響應以及當前步數統計。 通過該課題全面熟悉數組、字符串等的使用,掌握程序設計的基本方法及友好界面的設計。 (二)課題要求 1. 基本要求 (1)游戲界面顯示 ...