菜鳥丨用Egret制作功能簡單的打地鼠類游戲《冰桶挑戰》 今天教大家使用Egret制作一款功能簡單的游戲——《冰桶挑戰》,這是一款大家熟悉的打地鼠類游戲,點擊屏幕使用冰桶澆滅地洞里鑽出來的明星,結算得到分數。游戲頁面布局使用EUI封裝了大量的常用UI組件,滿足大部分的交互界面需求,開發者僅用 ...
寫在前面 隨着越來越多的新人開始接觸白鷺引擎,創作屬於自己的游戲。考慮到初學者會遇到的一些實際操作問題,我們近期整理推出 菜鳥教程 系列的文檔,以便更好的讓這些開打着們快速上手,Egret大神們可以忽略此類內容。本文作者是我們技術支持部門的同事 熊貓少女 。看文的小伙伴如果有問題可以來白鷺官方論壇與之交流。 EUI是一套基於Egret核心顯示列表的UI擴展庫,它封裝了大量的常用UI組件,能夠滿足大 ...
2018-07-31 17:10 2 8993 推薦指數:
菜鳥丨用Egret制作功能簡單的打地鼠類游戲《冰桶挑戰》 今天教大家使用Egret制作一款功能簡單的游戲——《冰桶挑戰》,這是一款大家熟悉的打地鼠類游戲,點擊屏幕使用冰桶澆滅地洞里鑽出來的明星,結算得到分數。游戲頁面布局使用EUI封裝了大量的常用UI組件,滿足大部分的交互界面需求,開發者僅用 ...
這次給大家帶來的是通過Egret實現密室逃生小游戲的教程。該游戲包括人物狀態機、MVC設計模式和單例模式,該游戲在1.5s內通過玩家點擊操作尋找安全點,方可進入下一關,關卡無限,分數無限。下面是具體的模塊介紹和代碼實現。 該游戲主要內容包括 開始游戲場景 游戲場景 游戲 ...
。 然后,在項目的地方,新建一個游戲項目,帶EUI框架: 必須注意紅框的地方,避免踩坑。類型是E ...
我們都知道,當游戲越做越大,資源越來越多的時候,加載資源會造成大量時間的浪費。為避免加載資源時游戲黑屏,導致玩家誤認為游戲非正常運行,Loading界面起到至關重要的作用。今天就為大家帶來用Egret制作Loading頁面及分步加載資源的教程。 本文涉及以下內容: RES加載 ...
本文將介紹開發微信小游戲四種常用功能的實現方法,這四種功能分別是: 獲取頭像功能 微信轉發功能 微信分享功能 游戲圈 在Egret Wing和微信開發者工具里的配置 為實現以上四個功能,我們需要分別在Egret Wing(圖1,圖2)和微信開發者工具 ...
Egret游戲大廳制作思路 Egret中,寫好的代碼最終都被打包到main.js里面,只有庫文件會單獨生成出來,按需加載。 游戲中有需求,要將一些游戲(或者模塊)進行外包,然后從主游戲大廳中進入,那么可以通過第三方庫的形式進行開發。 第一步:創建目錄 創建三個目錄,Plaza,Child ...
參考: Egret教程-選項卡 游戲中很多選項卡的UI。 官網教程說的不清楚。以前是用自己寫的。這里用Eui的Tab+ViewStack實現一下。 1. 新建Tab的條目皮膚 第一個Image是按鈕彈起時顯示 第二個Image是按鈕選中時顯示 第三個 ...
現在我們使用egret來起步開發一個名叫《成語大挑戰》的小游戲,關於egret的開發環境就不在這里啰嗦了,直接去官方下載安裝就可,egret是我見過開發環境部署最簡單的解決方案,這個系列教程中,使用了egret的Wing和ResDepot,只需要安裝這兩個就行,首先打開EgretWing,選擇創建 ...